![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
А проблема вот в чем:
Пишу: qwerty = Key.getCode() Получается так: Если кнопка нажата, то значение переменной qwerty равно коду нажатой кнопки. А если не нажата ни одна кнопка, то значение qwerty равно коду последней нажатой кнопки. А должно быть: Если кнопка нажата, то значение переменной qwerty равно коду нажатой кнопки. А если не нажата ни одна кнопка, то значение qwerty равно undefined П-а-м-а-г-и-т-е! (пожалуйта=)) |
|
|||||
|
var qwerty = Key.getCode()
должно помочь. но зачем тебе это надо? |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 75
|
Не так?
onClipEvent (keyDown) { qwerty=Key.getCode(); } onClipEvent (keyUp) { qwerty=0; } |
|
|||||
|
var qwerty;
Key.addListener(kl={}); kl.onKeyDown=function(){qwerty = Key.getCode()}; kl.onKeyUp=function(){qwerty = undefined}; //смотрим: покликай мышкой с нажатой клавишей и без this.onMouseUp=function(){trace(qwerty);} |
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Вопрос отпал сам собой, придумал другой способ.
Всем спасибо!!! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|