Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.02.2006, 13:55
310 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 310 Найти все сообщения от 310
  № 1  
Ответить с цитированием
310
[+6 22.06.06]
 
Аватар для 310

Регистрация: Nov 2005
Адрес: РостовЧЕГ-на-Дону
Сообщений: 16
Отправить сообщение для 310 с помощью ICQ
По умолчанию подгрузка мувиков на линию

Как можно размножить мувик, чтобы он дублировался по определенной траектории? Ну, типа есть какая-то кривая, и на ней располагаются копии одного и того же клипа.

Старый 02.02.2006, 14:43
Kinsler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kinsler Найти все сообщения от Kinsler
  № 2  
Ответить с цитированием
Kinsler
 
Аватар для Kinsler

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
хм
1. задать кривую программно
2. ставить дублированному ролику некое значение по x например
3. вычислять исходя из формулы кривой значение по y ролика
4. Если кривая с пересечениями, то нужно еще ввести параметр расстояния от начальной точки, в математике он как то называеться но как я забыл

Старый 02.02.2006, 14:47
310 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 310 Найти все сообщения от 310
  № 3  
Ответить с цитированием
310
[+6 22.06.06]
 
Аватар для 310

Регистрация: Nov 2005
Адрес: РостовЧЕГ-на-Дону
Сообщений: 16
Отправить сообщение для 310 с помощью ICQ
:-
идея ясна
... формула очертаний сердца...
будем искать

Старый 02.02.2006, 15:07
alexksey2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexksey2 Найти все сообщения от alexksey2
  № 4  
Ответить с цитированием
alexksey2

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 16
"хм
1. задать кривую программно
2. ставить дублированному ролику некое значение по x например
3. вычислять исходя из формулы кривой значение по y ролика
4. Если кривая с пересечениями, то нужно еще ввести параметр расстояния от начальной точки, в математике он как то называеться но как я забыл "

Неужели проще нельзя? Рисуем сами кривую любой сложности.
Потом:
Перенесем ее в мувиклип. Создаем спец.слой движения и копируем в него
с абсолютной точностью позиционирования нашу кривую! Выбираем из библиотеки нужный клип и в 1-м кадре мувиклипа с нашей кривой, сажаем его на один конец кривой в слое движения. Создаем новый кадр с какой-либо кратностью по времени (если 1 сек.=12 кадром, то 12, 24, 36 и т.д.). Делаем раскадровку движения. На главной timeline вешаем переменную, например а1=0. И в клипе, повешенном на раскадровку движения, пишем код контроля его позиции, с дальнейшем сбросом в переменную а1. Контроль идет с выбранным временным интервалом (1 сек, 1/2 сек). Далее пишем небольшой обработчик переменной а1, результат работы которого есть операция дублирования нужного клипа!
Просто, как в ДЕТСКОМ САДЕ!
__________________
Нам флэшка не Игрушка,
Была бы ВОДКА, была бы ПУШКА... ;)

Старый 02.02.2006, 15:25
Kinsler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kinsler Найти все сообщения от Kinsler
  № 5  
Ответить с цитированием
Kinsler
 
Аватар для Kinsler

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
2 aleksey
у тебя ручками предеться много делать
я вопрос понял как - сделать это программно

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.