Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.05.2006, 16:45
alexksey2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexksey2 Найти все сообщения от alexksey2
  № 1  
Ответить с цитированием
alexksey2

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 16
По умолчанию Как работает Math.random() ?

В фильме имеется нескольком одинаковых клипов. Клип условно имеет 2 состояния - статичное и динамичное. Смена этих состояний происходит при помощи функции Math.random():
/////////////////////////////////////////////
onClipEvent (load) {
var a1=0;
var a2=0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (a1==0) {
a2=int(Math.random()*24);
if (a2==2) gotoAndPlay(5);

}
}
//////////////////////////////////////////////
В начале все идет хорошо - смены состояний у клипов происходят
произвольным образом. Потом - смена прекращается. Стал проверять
генерируется только число 2. Почему? Выкладываю исходник.
Пояснения - над изображением человечка находится динамическое окно,
показывающее текущее значение Math.random()
Вложения
Тип файла: zip официант1.zip (30.2 Кб, 71 просмотров)
__________________
Нам флэшка не Игрушка,
Была бы ВОДКА, была бы ПУШКА... ;)

Старый 30.05.2006, 17:03
-=GRAF=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=GRAF=- Найти все сообщения от -=GRAF=-
  № 2  
Ответить с цитированием
-=GRAF=-
[1.10, 1.11 01.02.2006]
 
Аватар для -=GRAF=-

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 119
Отправить сообщение для -=GRAF=- с помощью ICQ
Math.random() - это случайное число, оно можит быть как и 0.0477697364985943
так и любое другое число до *2;
Для округления числа есть
Код HTML:
Math.round(Math.random()*2);
еще есть Math.floor() - минимальное округление и Math.ceil() - максимальное
Math.ceil(Math.random()*2);
будет 1 и 2, а с Math.floor будет 0 и 1;

Попробуй код:
Код HTML:
a=Math.ceil(Math.random()*2);
trace (a);
if (a==1){
trace  ("odin");
}else{
trace ("dva");
}


Последний раз редактировалось -=GRAF=-; 30.05.2006 в 17:31.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.