![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
Кто-нибудь делал нешуточный графический редактор на флеш 8? Ну не просто рисовалка, а по возможностям сопоставимый с самой средой разработки Flash 8?(Имею в виду графическую составляющюю) Я было начал и дошел до середины(...), но одному осилить сложно, хотя, конечно, интересно повозится.Главное, это возможно, в отличии от 7-ой версии. Потом с помощью PHP можно было бы даже сохранять свое творчество. Если кто этим серьезно(!) занимался, поделитесь мыслями. =)
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Зачем? Практическая польза в этом какая?
|
|
|||||
|
[+1 10.07.06]
Регистрация: Jan 2003
Сообщений: 365
|
Пользу можно попытаться вытянуть, если объединить с соседней темой про онлайн рисование (побольше инструментов, чем один карандаш)
![]() Хотя... пользой это тоже сложно назвать. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
А польза в том, что на сайте можно организовать службу доставки поздравительных открыток, и не каких-то стандартных, а эксклюзив, сделанных на флеш. Это элементарно, Ватсон!
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
http://fcmx.net изучайте.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
Хорошо, спасибо. Правда, по исходнику изучать удобнее
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
2 Juice_Green
Это основа, я ее уже с закрытыми глазами сделаю. Хотелось бы знать алгоритм "пост-заливки" нарисованых фигур с возможностью отредактировать их в дальнейшем. К примеру, я рисую круг заливаю его методом floodFill, затем выбираю эту заливку, как самостоятельную фигуру (клип, если угодно) и т.д. как в хорошем редакторе. Меня даже не интересует реализация, я хотел бы знать алгоритм этих операций. В общем, элементарные решения мне не нужны. |
|
|||||
|
а в чем смысл делиться мыслями? у меня одна мысль - это реализуемо, и при этом вполне ясно - как именно. есть вектор, есть битмапдата, есть все формулы рассчета фигур и заливок в интернете, есть слои - все что нужно - есть. берем и делаем - вопрос только во времени.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
2 Король
Если ты бог (что я вполне допускаю), то подскажи хотя бы как мне оттрассировать BitmapData на AS2, больше мне пока и не надо, а с тебя, думаю, с этого не убудет ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:32. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|