Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.11.2006, 00:31
Benuar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Benuar Найти все сообщения от Benuar
  № 1  
Ответить с цитированием
Benuar

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 44
Attention Где Ошибка?

Привет
При нажатиии на кнопу должен атачиться мувик, и плавно появляться на сцене.

Нажимаю кнопку и мувик появляеться резко и сразу.. вот код в чём ошибка
Код:
spoonBut.onRelease=function(){
	_root.attachMovie("Contact[1]", "Conctact",0,{_x:105, _y:450});
	Contact[1]._alpha=10;
	onEnterFrame=function(){
		if(Contact[1]._alpha>=100){
			delete onEnterFrame;
		}
		Contact[1]._alpha+=5;
	}
}


Последний раз редактировалось iNils; 16.11.2006 в 00:45.
Старый 16.11.2006, 00:57
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 2  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Код:
spoonBut.onRelease=function(){
	_root.attachMovie("Contact[1]", "Conctact",0,{_x:105, _y:450});
        //Имя отатаченного мувика - 2ой параметр attachMovie
	Conctact._alpha=10;
	onEnterFrame=function(){
		if(Conctact._alpha>=100){
			delete onEnterFrame;
		}
		Conctact._alpha+=5;
	}
}
__________________
4am is time to rock

Старый 16.11.2006, 01:03
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Ошибки и прочее:
1. В attachMovie первым параметром идет linkage name в библиотеке, вторым идет имя который получит клип, а не наоборот.
2. Создать мувик с именем Contact[1] можно, но обратится к нему просто так нельзя, придется писать
Код:
this["Contact[1]"]
3. Contact и Conctact это разные слова, возможны ошибки.
4. _alpha=10 можно указать не отдельной строкой, а вместе с координатами {_x:105, _y:450,_alpha:10}
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 16.11.2006, 01:08
Benuar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Benuar Найти все сообщения от Benuar
  № 4  
Ответить с цитированием
Benuar

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 44
Пасиб

Старый 16.11.2006, 01:08
pkfun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pkfun Посетить домашнюю страницу pkfun Найти все сообщения от pkfun
  № 5  
Ответить с цитированием
pkfun

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 580
Ну вот, спецы все прояснили, а я примерчик накатал.

alpha.rar

Старый 16.11.2006, 01:39
Benuar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Benuar Найти все сообщения от Benuar
  № 6  
Ответить с цитированием
Benuar

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 44
Где писать this?

НепоняВв...

Старый 16.11.2006, 01:44
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 7  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Конструкция Contact[1] будет воспринята как первый элемент массива Contact. Если хочется использовать такое имя, нужно писать this["Contact[1]"]
__________________
4am is time to rock

Старый 16.11.2006, 01:48
Benuar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Benuar Найти все сообщения от Benuar
  № 8  
Ответить с цитированием
Benuar

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 44
+ ещё вопрос..вот допустим я сделал, чтоб мой мувик плавно появлялся.. как сдлеать так чтоб как только его _alpha=100 он держиться 10 сек и постепенно исчезает..
имею ввиду сделать програмно

Старый 16.11.2006, 03:10
pkfun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pkfun Посетить домашнюю страницу pkfun Найти все сообщения от pkfun
  № 9  
Ответить с цитированием
pkfun

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 580
Код:
var mn:MovieClip = this;
var fl:Boolean = false;
var tm:Number = 0;
//
function mov():Void {
	bt.onRelease = bt.onReleaseOutside=function () {
		mc = mn.attachMovie("muv", "muv1", mn.getNextHighestDepth(), {_x:50, _y:40, _alpha:10});
		//
		delete bt.onRelease;
		delete bt.onReleaseOutside;
		//
		mcPlace(100, 2, false);
		tm = getTimer();
		//
		mc.onEnterFrame = function():Void  {
			if (getTimer()-tm>10000) {
				delete mc.onEnterFrame;
				mcPlace(0, -2, true);
			}
		};
	};
}
//
function mcPlace(al:Number, kf:Number, dir:Boolean):Void {
	mn.onEnterFrame = function():Void  {
		if (dir == false) {
			mc._alpha>=al ? delete mn.onEnterFrame : mc._alpha += kf;
		} else {
			mc._alpha<=al ? delAlh() : mc._alpha += kf;
		}
	};
}
//
function delAlh():Void {
	delete mn.onEnterFrame;
	mc.removeMovieClip();
	mov();
}
//
mov();
Время задержки от начала появления, до начала исчезания задано в блоке:
Код:
mc.onEnterFrame = function():Void  {
			if (getTimer()-tm>10000) {
				delete mc.onEnterFrame;
				mcPlace(0, -2, true);
			}
		};
Кажется довольно сложно получилось, но вроде все точно.


Последний раз редактировалось pkfun; 16.11.2006 в 10:36.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.