Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.01.2007, 18:50
Belevich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Belevich Найти все сообщения от Belevich
  № 1  
Ответить с цитированием
Belevich
 
Аватар для Belevich

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 3
Отправить сообщение для Belevich с помощью ICQ
Checked Глюк при доступе к объектам расположенным на таймлайне Мувиклипа?

Есть мувик, допустим в нём 3 ключевых кадра, на каждом из которых лежит Shape. Клип связан с классом

Код:
package {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.DisplayObject;
	import flash.events.Event;
	
	public class ClipTest extends MovieClip {

		public function ClipTest():void {
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrame);
			gotoAndPlay(1);
		}
		
		function enterFrame(event:Event):void {
		        trace("Enter frame: ",currentFrame);
         		var shape:DisplayObject = getChildAt(0);
			if (shape) {
          			trace("Shape finded");
			} else {
				trace("Shape is null!!!!!!!!!!");
			}

		}
		
	}
}
Получаем, что когда клип прокручивает весь таймлайн и переходит вновь на 1ый фрейм, вложенный Shape у него null, на втором фрейме всё ок!
Это похоже на глюк, м.б. я чего-то не понимаю?

Старый 16.01.2007, 18:53
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 2  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Логичнее объявить все шэйпы и управлять их свойствами visible.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Старый 16.01.2007, 19:05
Belevich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Belevich Найти все сообщения от Belevich
  № 3  
Ответить с цитированием
Belevich
 
Аватар для Belevich

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 3
Отправить сообщение для Belevich с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от miramax
Логичнее объявить все шэйпы и управлять их свойствами visible.
Почему это логичнее?
Т.е. я делаю не логично, и поэтому null это нормально?
Как это объявить все шейпы? В моей Flash 9 Alpha нету возможности поставить галочку Export for action script для шейпов.

Мне интересно глюк это или это нормальное поведение MovieClip'a
У меня есть много клипов, я загружаю их из внешней библиотеки, и вставляю в Sprite. По каким-то событиям, я запускаю на проигрывание какие-то клипы, но мне нужно иметь доступ к шейпам лежащим на фреймах этих клипов (так как я знаю точно что все клипы содержат по одному шейпу на фрейме).

Старый 16.01.2007, 20:29
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Почему нельзя дать имена шейпам (или вроде их нельзя задать, я не смотрел)? Их глубина вовсе может быть не одинаковой.


Последний раз редактировалось etc; 16.01.2007 в 20:33.
Старый 17.01.2007, 12:33
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 5  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Код:
var shape:DisplayObject;
if (getChildAt(0)) {
    shape = getChildAt(0);   			
    trace("Shape finded");
} else {
    trace("Shape is null!!!!!!!!!!");
}
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.