Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.06.2007, 02:03
danhuu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для danhuu Найти все сообщения от danhuu
  № 1  
Ответить с цитированием
danhuu
 
Аватар для danhuu

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 27
По умолчанию "Недослайдшоу" (сменяющийся текст)

Надо сделать такую штуку: появляется текстовое поле со словом (вариант ответа теста), оно таскается мышью, через 10 секунд исчезает и появляется следующее. За эти 10 с слово (если ответ верный) надо оттащить на мувик, который так или иначе среагирует.
Так вот, одно слово получилось сделать, используя Timer и Timer.events. Спасибо Steelaga за подсказку по перетаскиваемости. Возникает, мышью таскается, счётчик показывает, сколько секунд осталось думать, на нулевом отсчёте всё исчезает (removeChild). Красота!
Дальше создаю ассоциативный массив каждый элемент содержит текст и булев флаг (верный этот ответ или неверный). И пытаюсь воспользоваться методом forEach. Метод прекрасный, даёт доступ и к индексу, и к обоим значениям, но вместо того, чтобы дожидаться "смерти" текущего слова, выводятся все одной кучей и через 10 с все исчезают. Подозреваю, что циклам так и положено делать.
Вопрос: Как создать очерёдность? Мне ничего умнее, чем создать "внешний" таймер с 10-секундным интервалом, и по нему запускать следующее слово, в голову не приходит. Есть идеи получше? Можно ли как-нибудь отследить смерть предыдущего слова как событие, запускающее генерацию следующего?
Извините, если туплю, послезавтра работу сдавать (ой, уже час как завтра ), а на AS3 пишу первый раз.

Старый 25.06.2007, 12:25
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 2  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Event.REMOVED

Старый 25.06.2007, 14:18
danhuu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для danhuu Найти все сообщения от danhuu
  № 3  
Ответить с цитированием
danhuu
 
Аватар для danhuu

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 27
Спасибо, но чуть поподробнее можно? Это в цикл имеет смысл загонять?

Старый 25.06.2007, 20:23
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 4  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Цитата:
Можно ли как-нибудь отследить смерть предыдущего слова как событие, запускающее генерацию следующего?
это тип событие, о котором Вы спрашивали.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.