Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.06.2007, 23:55
Fuza67 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fuza67 Найти все сообщения от Fuza67
  № 1  
Ответить с цитированием
Fuza67

Регистрация: Oct 2004
Адрес: От туда
Сообщений: 49
По умолчанию Проблема с Plane в Papervision3D

Доброй ночи! У меня такой вопрос, у меня есть плейн созданный при помощи Papervision3D, столкнулся с проблему - не могу поменять количество сегментов в этом плейне! пишу:

Код:
	
plane.segmentsW = 1;
plane.segmentsH = 1;
Но ничего не происходит, при этом ошибки тоже не выводиться! Нашел в мануале метод такой, называется updateTransform(); не знаю может он как раз для моего случая нужен, но заюзать его я тоже не смог! Подскажите как выбраться из ситуации? Спасибо.

Старый 29.06.2007, 00:00
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Честно говоря, на тему PV3D тут вообще разговоров не велось, так что сомневаюсь в том, что будет ответ на заданный вопрос.

з.Ы. Сам не пользуюсь, не требуется…

Старый 29.06.2007, 01:10
Amon Duul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Amon Duul Посетить домашнюю страницу Amon Duul Найти все сообщения от Amon Duul
  № 3  
Ответить с цитированием
Amon Duul
 
Аватар для Amon Duul

Регистрация: May 2007
Адрес: Kiev
Сообщений: 31
Поменять у уже созданного - легче пересоздать заново.

Кстати, а в чем причина необходимости изменить количество сегментов?
__________________
Away3D | Aviary


Последний раз редактировалось Amon Duul; 29.06.2007 в 01:13.
Старый 29.06.2007, 08:45
~~~ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ~~~ Посетить домашнюю страницу ~~~ Найти все сообщения от ~~~
  № 4  
Ответить с цитированием
~~~
 
Аватар для ~~~

блогер
Регистрация: Nov 2003
Адрес: 117593, Россия, Москва
Сообщений: 211
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для ~~~ с помощью ICQ Отправить сообщение для ~~~ с помощью AIM Отправить сообщение для ~~~ с помощью Yahoo Отправить сообщение для ~~~ с помощью Skype™
Правильно, проще заново пересоздать

А у меня другой вопрос:
В демках там народ понтуется материалами с бамп-мапами, каустикой, и вообще разными красивостями.
Сколько не парился, не выходит написать что-то подобное этому.
__________________
WebLog:http://flashimp.ru
IDE: http://Visuvio.com

Старый 29.06.2007, 10:13
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 5  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
Э.. а откуда у вас Papervision он же вроде в приватной бете, или я чего то не понял?
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Старый 29.06.2007, 17:15
Fuza67 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fuza67 Найти все сообщения от Fuza67
  № 6  
Ответить с цитированием
Fuza67

Регистрация: Oct 2004
Адрес: От туда
Сообщений: 49
у меня есть плейны штук 7 наверное, у каждого по 6 на 6 сегментов! они двигаются... и на моем 1200 дюроне это чудо тормозит ) хотя на остальных компах тоже немного тормозит но не так как на моем, вот я хочу на момент движения менять количество сегментов, чтоб движение было как можно динамичнее

пересоздавать плейны - это геморой, потому что у меня только отображается 7 плейнов, в невидимых еще штук 20 ) поэтому этот вариант не пойдет


Последний раз редактировалось etc; 29.06.2007 в 19:53.
Старый 29.06.2007, 19:51
Amon Duul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Amon Duul Посетить домашнюю страницу Amon Duul Найти все сообщения от Amon Duul
  № 7  
Ответить с цитированием
Amon Duul
 
Аватар для Amon Duul

Регистрация: May 2007
Адрес: Kiev
Сообщений: 31
Цитата:
Сообщение от Fuza67
у меня есть плейны штук 7 наверное, у каждого по 6 на 6 сегментов!
Если тебе 6x6 сегментов нужны только что бы избежать проблем с искажениями, то это решается либо динамическим разбиением плейна, либо правильным материалом. В последнем случае можно менять точность отрисовки при движении камеры.

Цитата:
Сообщение от vooparker
Э.. а откуда у вас Papervision он же вроде в приватной бете, или я чего то не понял?
http://code.google.com/p/papervision3d/source
__________________
Away3D | Aviary


Последний раз редактировалось etc; 30.06.2007 в 19:44.
Старый 29.06.2007, 22:10
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 8  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
2Amon Duul: спасибо
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Старый 30.06.2007, 17:35
Fuza67 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fuza67 Найти все сообщения от Fuza67
  № 9  
Ответить с цитированием
Fuza67

Регистрация: Oct 2004
Адрес: От туда
Сообщений: 49
Amon Duul, да мне это нужно именно для того чтобы текстуры не искажались, вообщем спасибо, буду колупаться )

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.