![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 3
|
а точнее:
задача. сделать анимацию построения отчета (хотя бы 2д). несколько возрастающих по оси у прямоугольников. высота и скорость подъема у каждого разная. все они должны достичь своего пика в один момент. я пробовал рисовать линиями по таймеру, но анимация получается очень резкая, не плавная. может кто знает как можно рисовать плавно? заранее спасибо... __ | |.........__ | |..__ ...| | | |..| |...| | | |..| |...| | ---..---..--- |
|
|||||
|
Low FrameRate/если 24 и выше, то юзай MotionTween Class
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 3
|
2 toxicus спс
я сча попробую фрейм-рейт поднять... я не очень понял что это за класс... типа встроенный? или доп. библиотека? и что он умеет двигать? 2 Д12 ну это все тривиально. проблема в плавности движения! через прорисовку линиями получается движение рывками... мейби это фрейм-рейт, а мейби руки еще не дошли до нужного левела работы с флешем ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 3
|
2 токсикус! спс
фрейм рейт решил проблему. просто я новичек во флеше. думал если акшин скриптом писать, то не надо ни на что обращать внимание... ![]() 2 д12 спс, так и сделано |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:36. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|