Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.07.2007, 17:13
dimkaaa9 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimkaaa9 Найти все сообщения от dimkaaa9
  № 1  
Ответить с цитированием
dimkaaa9

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 3
Question плавная анимация движения (плавная прорисовка)

а точнее:
задача. сделать анимацию построения отчета (хотя бы 2д). несколько возрастающих по оси у прямоугольников. высота и скорость подъема у каждого разная. все они должны достичь своего пика в один момент. я пробовал рисовать линиями по таймеру, но анимация получается очень резкая, не плавная. может кто знает как можно рисовать плавно? заранее спасибо...
__
| |.........__
| |..__ ...| |
| |..| |...| |
| |..| |...| |
---..---..---

Старый 16.07.2007, 20:27
ToXICus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ToXICus Посетить домашнюю страницу ToXICus Найти все сообщения от ToXICus
  № 2  
Ответить с цитированием
ToXICus
 
Аватар для ToXICus

Регистрация: May 2006
Адрес: налево от Лондона
Сообщений: 447
Отправить сообщение для ToXICus с помощью ICQ
Low FrameRate/если 24 и выше, то юзай MotionTween Class
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись.

Старый 16.07.2007, 21:00
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 3  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
берешь скорость движение одного а скорость остальных подгоняешь в процентном соотношении относительно скажем так ведомого
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Старый 17.07.2007, 00:18
dimkaaa9 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimkaaa9 Найти все сообщения от dimkaaa9
  № 4  
Ответить с цитированием
dimkaaa9

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 3
2 toxicus спс
я сча попробую фрейм-рейт поднять...
я не очень понял что это за класс... типа встроенный? или доп. библиотека? и что он умеет двигать?


2 Д12
ну это все тривиально. проблема в плавности движения! через прорисовку линиями получается движение рывками... мейби это фрейм-рейт, а мейби руки еще не дошли до нужного левела работы с флешем

Старый 17.07.2007, 21:09
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 5  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
я имел ввиду програмно вычислять соотношение движения относительно ведомого, это же простая математика
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Старый 18.07.2007, 00:24
dimkaaa9 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimkaaa9 Найти все сообщения от dimkaaa9
  № 6  
Ответить с цитированием
dimkaaa9

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 3
2 токсикус! спс
фрейм рейт решил проблему. просто я новичек во флеше. думал если акшин скриптом писать, то не надо ни на что обращать внимание...
2 д12 спс, так и сделано

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.