![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 306
|
Подгружаю картинку через loadMovie и когда делаю scale картинка коробится. Как сделать програмно SMOOTHING?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 306
|
for(i = 0; i < this.items.length; i++) {
this.createEmptyMovieClip(String(i), i + 10);
this[i].createEmptyMovieClip("_mcq",1);
this[i]._mcq.loadMovie(this.items[i],1)
и это все в классе... Последний раз редактировалось telit; 06.08.2007 в 17:31. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Я вам дал ссылку, прочтите от и до и поймите, что требуется сделать для реализации.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 306
|
Я прочитал, спасибо, но работает только когда в фрейме код пишешь, а если написать в классе:
private function loadImage(_img:String, _mc:MovieClip):Void{
var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader ();//создаем экземпляр класса
var mclListen:Object = new Object (); //создаем к нему слушателя
mclListen.onLoadInit = Delegate.create(this, changeImg); //делегируем событие завершения загрузки
mcl.addListener (mclListen); //добавляем слушателя к загрузчику
mcl.loadClip(_img, _mc); //грузим изображение
}
//подмена изображения и удаление оригинала
private function changeImg(_mc:MovieClip):Void{
//создаем прозрачный BitmapData с шириной и высотой картинки
var tmpBmp:BitmapData = new BitmapData (_mc._width, _mc._height, true, 0);
var _bmp:MovieClip = _mc._parent.bmp_mc; //находим MovieClip, куда будет вставлена картинка
tmpBmp.draw(_mc); //отрисовываем MovieClip, в котором содержиться картинка
_bmp.attachBitmap(tmpBmp, 0, "auto", true); //помещаем внутрь MovieClip
_mc.removeMovieClip(); //удаляем оригинал
}
...
...
loadImage("http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg", img_mc);
|
|
|||||
|
Ветеран форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
|
Ну так этот код является примером я не готовым решением. Нужно переисывать под себя, хотя все основные момнты которые вам нужны в этом примере есть.
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 395
|
Экспортируй в 6-ую версию флэша и смотри.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|