Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.06.2008, 13:14
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 20  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Alex_beginner Посмотреть сообщение
iNils!
А вот пост chingachgooga посмотрите. Он считает, что b110 тоже самое что и b11000000
Ошибки тут нет. Просто все зависит, ДЛЯ ЧЕГО вам понадобились двоичные обозначения, не для того ведь, чтобы 2+2 сложить?

Код:
_global.__resolve = function (name) {
	if (name.charAt (0) == 'b') {
		var z = name.slice (1);
		if (!(z.length % 8)) {
			return parseInt (z, 2);
		}
	}
};

insert = b01010000
update = b11010000
resultat=(insert & update)
trace(resultat.toString(2));  // 1010000, т.е. 01010000

_global.__resolve = function (name) {
	if (name.charAt (0) == 'b') {
		return parseInt (name.slice (1), 2);
	}
};

insert = b0101
update = b1101
resultat=(insert & update)
trace(resultat.toString(2));  // 101, т.е. 0101

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.