Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.10.2005, 15:03
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 1  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
По умолчанию Shared Library

Я всегда думал, что работая с shared library, можно получить возможность делать attachMovie только для клипов имеющих одинаковый linkage как в источнике, так и в получателе. То есть для attachMovie, нужно было заранее знать сколько и чего будем грузить.
Сегодня с удивлением узнал, что если в клипе-источнике внутри клипа с linkage для export for runtime sharng сделать клипы обычными linkage, то они будут доступны и в клипе-получателе.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 30.10.2005, 15:07
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 2  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
уточни, что имеешь ввиду.
а еще лучше исходник на бочку

Старый 30.10.2005, 16:30
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 3  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
догнал, сорри.
- при упоминании шарных либ, меня всё время клинит
на программной загрузке, поэтому и туплю.

да, причем из-за этого возникает возможность,
при которой у тебя в либе появятся два мувика с одинаковым
linkage name. я года четыре назад исследовал этот "феномен",
но ничего особо полезного не нарыл.


Последний раз редактировалось BitSky; 30.10.2005 в 16:34.
Старый 30.10.2005, 16:37
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Вот исходник.

Плюсы:
1. Можно подгружать модули по мере необходимости.
2. Все linkage подгруженного клипа будут доступны по всему основному клипу.

Минусы:
1. Динамически подгружать любой swf так все равно не получается
2. Нельзя отслеживать процесс подгрузки.
Вложения
Тип файла: zip sl.zip (10.5 Кб, 283 просмотров)
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 04.01.2008 в 03:28.
Старый 30.10.2005, 16:42
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от BitSky
да, причем из-за этого возникает возможность,
при которой у тебя в либе появятся два мувика с одинаковым
linkage name.
тут уж надо быть просто внимательным либо использовать в наименовании linkage принцип как пространстве имен.
Цитата:
Сообщение от BitSky
я года четыре назад исследовал этот "феномен",
но ничего особо полезного не нарыл.
из очевидных плюсов. при большой размере проекта, любой изменение повлечет за собой перекомпиляцию всего клипа. а так можно разбить на логические блоки. и перекомпилить только нужный блок.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 30.10.2005, 17:55
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 6  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
под "феноменом" я имел ввиду наличие в одной либе одноименных linkage name.
- а плюсы шарных либ мне ведомы, впрочем, как и минусы, которые
заставляют всерьез подумать, прежде чем решиться на их использование.

Старый 30.10.2005, 17:59
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
с одноименными linkage name легко разобраться
сложнее с определением загрузился второй клип или нет.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.09.2006, 19:43
BAHUS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BAHUS Посетить домашнюю страницу BAHUS Найти все сообщения от BAHUS
  № 8  
Ответить с цитированием
BAHUS
[+]
 
Аватар для BAHUS

Регистрация: Aug 2001
Адрес: Украина Харьков
Сообщений: 104
Отправить сообщение для BAHUS с помощью ICQ
а кто нибудь разобрался как сделать так чтобы подгрузить нужный SWF и брать его экземпляры для аттача

Старый 05.09.2006, 20:01
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Без shared library такой возможно только в AS3
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.