![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
|
В asci значение п - 239, в Unicode 239 - ï, а п - 1087 (вроде
)Числовие значения передаються в asci... так как charCodeAt() возвращает значение в юникоде числа расходяться.. поетому нужно конвернуть, возможно в AS3? |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 7
|
В ascii нет русских букв вообще-то.
|
|
|||||
|
Modus ponens
|
ASCII это общее понятие обобщающе много разных 8-битных кодировок, из них, ну наверное, штук 10 с кирилличными символами... вопрос, из какой кодировки в какую нужно конвертировать?
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
|
документации написано что аналог функции charCodeAt() возвращает значение в asci, нада в флешовский Unicode
|
|
|||||
|
Modus ponens
|
Ну, как бы это еще по-другому сказать... Смотри: ASCII состоит из двух частей - первая одинаковая для всех кодировок, вторая - разная для разных. Т.е. латинские буквы, цифры и вспомогательные символы типа знаков препинания, скобок и т.п. всегда одинаковые, а дополнительные символы в разных кодировках разные. Если ты изначально не знаешь из какой из кодировок тебе нужно перекодировать в юникод - то ничего не получится. Т.е. если тебе нужно перекодировать так, как будто это был KOI8-R то значения будут одни, если из Windows-1251 - то другие и т.п.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Modus ponens
|
Ну, как бы если быть дотошным, то да, изначально и по определению ASCII была 7-битная... просто само название стало со временем обозначать более обширное понятие. А 7-битные текстовые процессоры, ну, я думаю, что последним был Lexicon =) году так в 95-м =)
__________________
Hell is the possibility of sanity |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|