Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.07.2009, 22:53
gmaneye вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gmaneye Найти все сообщения от gmaneye
  № 1  
Ответить с цитированием
gmaneye

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 170
Arrow Класс graphics лагает

Если нарисовать много объектов с помощью класса graphics, то флешка начинает лагать. Как сделать так, чтобы флешка не запоминала, о том, какие объекты были нанесены на shape с помощью graphics?

Старый 14.07.2009, 23:49
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Рисовать в битмапу.

Старый 15.07.2009, 00:00
gmaneye вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gmaneye Найти все сообщения от gmaneye
  № 3  
Ответить с цитированием
gmaneye

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 170
Как это так

Старый 15.07.2009, 00:21
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 4  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
это открыть хелп и посмотреть класс Bitmap

Старый 15.07.2009, 01:58
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 5  
Ответить с цитированием
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
Если точнее, класс BitmapData. Т.е. можно рисовать в графиксе, но время от времени всё же стоит скидывать полученное в растровый снимок, ибо растровый снимок один, а каждая команда рисования добавляет в дисплейлист векторных объектов, которые все вместе рендерется при изменениях - отсюда тормоза.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 15.07.2009, 02:13
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 6  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
Я указал на Bitmap, так как знал что он приведет к BitmapData, сама же BitmapData без Bitmap бесполезна я считаю)

Старый 15.07.2009, 03:26
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 7  
Ответить с цитированием
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
Воистину.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.