Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.07.2011, 22:50
gflirt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gflirt Найти все сообщения от gflirt
  № 1  
Ответить с цитированием
gflirt

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 11
По умолчанию Все объекты на сцене

Как можно получить список всех объектов?

Юзал функцию
Код AS3:
function getAllChildren(obj:DisplayObjectContainer, getSubChildren:Boolean=false):Array {
	var children:Array = [];
	var i:uint=0;
	while (i < obj.numChildren) {
		var ch:DisplayObject = obj.getChildAt(i);
		children.push(ch);
		if ((getSubChildren) && (ch is DisplayObjectContainer))
			children = children.concat(getAllChildren(ch, true));
		}
        i++;
	}
но она работает неправильно и зацикливается

Старый 07.07.2011, 22:57
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 2  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
return отсутствует

Старый 07.07.2011, 23:01
gflirt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gflirt Найти все сообщения от gflirt
  № 3  
Ответить с цитированием
gflirt

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 11
Код AS1/AS2:
function getAllChildren(obj:DisplayObjectContainer, getSubChildren:Boolean=false):Array {
	var children:Array = [];
	var i:uint=0;
	while (i < obj.numChildren) {
		var ch:DisplayObject = obj.getChildAt(i);
		trace("name " + ch.name);
		trace("hahaha " + i+"num "+obj.numChildren);
		trace ("Array " + children );
		children.push(ch);
		if ((getSubChildren) && (ch is DisplayObjectContainer))
			children = children.concat(getAllChildren(ch, true));
		}
        i++;
	}		
	return children;
		}

Старый 07.07.2011, 23:15
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 4  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Вот рабочая копипаста:
Код AS3:
trace( getAllChildren( this, true ).join("\n") );
 
 
function getAllChildren( container:DisplayObjectContainer, getSubChildren:Boolean=false ) : Array
{
	if (!container)
		return [];
 
	var children:Array = [];
	var i:int = -1;
	while (++i < container.numChildren)
	{
		var child:DisplayObject = container.getChildAt(i);
		children.push( child );
 
		if (getSubChildren)
			children = children.concat( arguments.callee( child as DisplayObjectContainer, true ) );
	}
 
	return children;
}

Старый 07.07.2011, 23:41
gflirt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gflirt Найти все сообщения от gflirt
  № 5  
Ответить с цитированием
gflirt

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 11
спасибо, работает

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.