![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 283
|
Доброго времени суток
В очередных попытках "перескочить" с as2.0 на as3.0 наткнулся на весьма нехорошую штуку: импортирую на сцену символ в котором происходит сложная анимации, стоящая из многих подсимволов, в которых происходит анимация. Символ благополучнейший вставляется и проигрывается. Но к ужасу моему все stop() в этом символе игнорируются и символ бесконечно зациклено анимирован +( Надеюсь это из-за того что я как то неверно импортирую на сцену символ. Так как в противном случаи это просто ужас. Вот как я это делаю: package main { import flash.display.Sprite; import flash.display.MovieClip; public class Window Sprite { private var _Toner:MovieClip; [Embed(source="elements/elements.swf", symbol="Toner")] public var Toner:Class; public function Window () : void { this._Toner = new Toner; this.addChild(this._Toner); this._Toner.play(); this._Toner.visible=false; } } } С уважением, Евгений |
|
|||||
|
При embed'e клипа его код игнорируется. Вы можете сделать swc и подключить к проекту. Или загрузить swf (или embed'ить весь swf грузить как байты) и взять из него класс вашего клипа.
__________________
משיח לא בא משיח גם לא מטלפן |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 283
|
здравствуйте Alatar, спасибо Вам за надежду "на светлое будущее"+) Может у вас имеется пример как сделать swc и подключить к проекту с рабочими "стопами" в его кадрах? А то я "мал и глуп" в as3 и объяснение на пальцах с трудом смогу реализовать. Благодарю.
Последний раз редактировалось Evgan; 07.09.2011 в 11:09. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 283
|
Цитата:
Буду изучать |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 283
|
Посмотрел материал по ссылке, прописанной выше.
Так и не понял как теперь этот swc подключить в мой проект и вывести на сцену. проект создан в Flash Builder прикрепляю его к письму, там сейчас у меня импортируется символ из swf файла по средством embed распишу где какие файлы в проекте находятся: - \bin-debug\Izuchoiu_AS3_FlashBuikder.swf - конечный скомпилированный файл для просмотра результата работы проекта - \src\Izuchoiu_AS3_FlashBuikder.as - стартовый класс - \src\testi\test_anemacii.as - класс в котором происходит вставка импортированного символа на сцену по средством embed - \src\testi\anemaciia\ - папка в которой размещен файл с анимацией, который импортируем в проект |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|