Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.02.2014, 19:41
XpM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XpM Найти все сообщения от XpM
  № 1  
Ответить с цитированием
XpM

Регистрация: May 2013
Сообщений: 8
По умолчанию gotoAndPlay и цвета.

И снова здравствуйте.

Наткнулся на проблему. Есть класс ячейки:

Код AS3:
	public class Cell extends Sprite
	{
 
 
		public function Cell ():void 
		{
 
		}
 
		public function addCell (x:int, y:int, w:int, h:int):void 
		{
			graphics.lineStyle (1);
			graphics.beginFill (0x00CCFF);
			graphics.drawRect (x, y, w, h);
			graphics.endFill ();	
		}
В основном игровом экране GameScreen я создаю эту ячейку и добавляю ее не сцену:

Код AS3:
		public function GameScreen() 
		{
			for (var i:int = 1; i < FIELD_SIZE+1; i++) 
			{
				for (var j:int = 1; j < FIELD_SIZE+1; j++) 
				{
					tempCell = new Cell (x_disloc * i + x_disloc / 2, y_disloc * j + y_disloc / 2);
					tempCell.addCell (x_disloc*i, y_disloc*j, CELL_SIZE, CELL_SIZE);
					addChild (tempCell);
					tempCell.setArrayIndex (Number(String(i) + String(j)));
					cells [Number(String(i) + String(j))] = tempCell;
 
					trace (Number(String(i) + String(j)));
				}
 
			}
Собственно что нужно сделать, чтоб при определенных условиях которые будут проверятся в классе GameScreen можно было менять заливку ячеек (менять тоже должен GameScreen)? Ну, там, должны ли быть функции в классе ячейки для этого, или можно в основном игровом, и т.д.

Умные люди советовали не играться заливками а сразу переходить к текстурам (битмапам) и пользоваться gotoAndPlay. Собственно подскажите что нужно, чтоб приступить к использования gotoAndPlay. Какие рисунки у меня должны быть? Дайте ссылку почитать руководство для чайников по этому.

PS - пишу в FlashDevelop.

Старый 13.02.2014, 19:44
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 2  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
Цитата:
gotoAndPlay
Это тяжелая операция. Лучше иметь набор BitmapData (хранить в векторе) и один Bitmap. А затем по индексу делать так:
Код AS3:
bitmap.bitmapData = list[index];
Добавлено через 59 секунд
К тому же, если много ячеек имеют одинаковое представление, то эти BitmapData лучше хранить где-нибудь в одном месте. Либо в статике либо передавать в ячейку.

Старый 13.02.2014, 19:52
XpM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XpM Найти все сообщения от XpM
  № 3  
Ответить с цитированием
XpM

Регистрация: May 2013
Сообщений: 8
То есть, я могу загружать несколько jpeg (например) в игру, и по условиям ими заполнять ячейки?

Старый 13.02.2014, 20:05
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вы можете все что угодно. Решите сначала, что вы хотите.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 14.02.2014, 12:11
XpM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XpM Найти все сообщения от XpM
  № 5  
Ответить с цитированием
XpM

Регистрация: May 2013
Сообщений: 8
Хорошо, спасибо, народ, пошел дальше штудировать литературу))
Еще зайду (не расслабляйтесь).

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
color , gotoAndPlay
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.