![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Коллеги, прошу помочь осознать дзен на начальном этапе вот в каких вопросах
1) Многие бубнят про Starling - в связи с этим вопрос, Must have - или можно и без него? Приложения типа покер, слоты и иже с ними, никакой 3д графики, минимум векторной графики, 90% растра - анимаций тоже почти нет, минимально типа - сдвинуть панель вправо ( твин ) , сдвинуть карту на столе ( твин) и т.п. 2) Как лучше планировать приложение насчет ориентации экрана - предполагается, что есть некое лобби в ПОРТРЕТ, а игра - уже в ЛЕНДСКЕЙП. В связи с этим вопрос, как будет правильно планировать приложение, создать экран для портрет, затем при переходе в игру, сменить ориентацию ( сменяется для всех экранов ), или рисовать графику так,чтобы всегда был лендскейп - но кнопки лобби допустим поворачивать на 90 градусов... кто как делает? 3) Можно ли задавать какие то темы для баров (статус и нав) ? Видел у многих - что своя цветовая гамма ( фон баров) , у меня же пока получается только с тем же цветов, что и установленная тема в телефоне соответсвенно. Если можно - покажите пример, как это делается на основе AIR android application.xml Спасибо
__________________
Марк Tween |
|
|||||
|
1) Для твоей задачи можно (и даже лучше) без него. Но и от векторной графики лучше отказаться совсем.
2) Лучше делать без смены ориентации. Тупить может при смене. Да и вообще, игры чаще всего делаются под один тип, либо портрет, либо лендскейп. Я всегда делаю в лендскейп. 3) http://stackoverflow.com/questions/2...n-android-loll Но, на сколько я знаю, изменить цвет можно только начиная с пятого андроида
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
|
1) Костя - а почему прям совсем отказаться? Если будет кнопка одноцветная векторная просто красная допустим, или какой то кружек - это проблема? А большие вещи типа столов, фонов - все растр само собой.
2) А как делать без смены, рисовать все боком ?))) или самому перевернуть каждый элемент на 90 градусов? Просто лобби точно надо в портрете, а стол - лендскейп. Посоветуй 3) Спасибо! Добавлено через 3 минуты 3) точнее не совсем спасибо)))) Куда это все писать ? и какие свойства есть? Можно ли отключить допустим верхнюю панель ( часы-зарядка) , а оставить нижнюю кнопочную? Так как плагины ( ане) дают возможность либо все отключить, либо ничего, а у конкурентов отключается что угодно и цвета задаются. Надо не упасть в грязь лицом))) Андроид 5+ наше все, директора не рассматривают уже андроид 4.4 , так как ему уже 5 года как, а пятый вышел в 13 году - и тоже уже считай старый. Хотя его еще подымем.
__________________
Марк Tween |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 5 минут Вот например: Цитата:
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Начиная с AIR23 Immersive mode поддерживается из коробки. Правда не без багов, начиная с AIR24 можно будет уже пользоваться.
__________________
משיח לא בא משיח גם לא מטלפן |
|
|||||
|
Я показал эту https://en.wikipedia.org/wiki/Android_version_history - сказали работает с 5 значит. Да кроме всего прочего, у нас вряд ли будут фичи основанные на версии дроида, скорее на версии эир фичи, а не на дроиде. Поэтому будет работать и под более низкие. А всякие тулбары - это все не так критично, просто хотелось бы подругому.
(Zebestov) - забыл тебя по имени уже соррян, напомни! Обычный фуллскрин на моем 5.1.1 на сони выдал хрень полную - убрал верхнюю паенль и нижнюю, а оставил вместо нижней черный квадрат. При этом stage.stageWidth - выдал как будто нижней панели нет, и растянулся за ней. Пришлось ставить immersive mode
__________________
Марк Tween |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Цитата:
Цитата:
P.S. Вадим ))
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Вадим спасибо! Меня все таки пока что пугает вопрос ориентации про которую Костя высказался, ты что думаешь по этому поводу? И вообще интересно как это делается у многих. Я сейчас полагаю, что надо будет рисовать графику скажем ни вашим ни нашим под 1200 ( ширина кнопки ) и в завимиости от экрана растягивать под ширину. Видимо использовать придется какой нить SHOW_ALL , так как видимо NO_SCALE под любую платформу не сделать.
Для наглядности покажу дизайн портрета и лендскейпа Ну вот какие будут советы. СПасибо
__________________
Марк Tween |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Согласен с Костей, в пределах одной игры делать разную ориентацию — это крайняк. А тут мне как-то не видно проблем сделать лобби в альбоме.
НО. Если уже таки надо, то технически это удобней делать оставив в дескрипторе такие строки: и повернуть контейнер с лобби на 90 градусов.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Вадим - да вот что-то голова не варит как это повернуть на 90 весь контейнер. Он же не по NO_SCALE будет видимо, если как показано на рисунке выше мы хотим, чтобы так выглядело на ЛЮБОМ телефоне, с любым разрешением, без скроллов и прочего
__________________
Марк Tween |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|