![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|
|
|||||
|
для меня всегда тайной было - как народ делает сабж.. прорисовывают со всех проэкций вид сами? а потом эффект создают и объект крутится.. или еще как-то?
__________________
___________________ www.neostylelab.com - дешево и качественно // магазин готовых дизайнов |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2001
Адрес: Ukraine, Odessa
Сообщений: 38
|
Обычно програмули есть спецовые(Vecta3d например)но в ринципе при большом усердии можешь и во флеше прорисовать только вот файл тяжелый получится
|
|
|||||
|
3DmaxPyramid.zip-где-то в исходниках(автор:Уильям Брэдберри)Удачи!
|
|
|||||
|
Или движок программный писать. Объем будет небольшой!
__________________
suum quique |
|
|||||
|
относительно этой vecta 3д кто что сказать может?
просто дело в том, что я ролики не в макромедии делаю, поэтому исходники на .fla мне не помогут.. кстати, а swift 3l кто юзал? она для каких целей?
__________________
___________________ www.neostylelab.com - дешево и качественно // магазин готовых дизайнов |
|
|||||
|
for the lulz
|
2RFMitrio
вот ты такой умный, а научить всех вокруг забыл. у мня вот дальше крутящихся шариков дело не гоу. подскажи, может, че почитать - или как?
__________________
Jan tan ma pi pona tawa ma ale. |
|
|||||
|
Ветеран форума
|
вот например движок 3д модели... все её наверное видели.. но сделано очень грамотно...
|
|
|||||
|
В исходниках есть раздел 3Д. Вот там и движки и все остальное.
__________________
suum quique |
|
|||||
|
ну наверняка все готовые элементы, движки или как их еще назвать в формате .fla..
а я с макромедией не работаю.
__________________
___________________ www.neostylelab.com - дешево и качественно // магазин готовых дизайнов |
|
|||||
|
Тогда
А зачем для адалта 3Д движки? Тумбинашки, гифчики поярче, но 3д движки??? ![]()
__________________
suum quique |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:32. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|