Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.02.2004, 10:57
DronK вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DronK Найти все сообщения от DronK
  № 1  
DronK

Регистрация: Mar 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 12
По умолчанию переменные

помогите плиз

как млжно сделат такое:

в цикле
значение одной переменной возрастает на 1(i)
в нем же есть переменная(saq)
вот, и есть переменные из пхп sa0, sa1, sa2?
как можно совместить sa, и значение (i) что б
saq ,была равна, последовательно(во время работы цикла)
sa0, sa1, sa2?????
в пхп это делается так:
$saq="sa$i";
а как в экшон скриптах????


Последний раз редактировалось DronK; 08.02.2004 в 11:06.
Старый 08.02.2004, 11:50
Пушистик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Пушистик Посетить домашнюю страницу Пушистик Найти все сообщения от Пушистик
  № 2  
Пушистик
Bumble Bee
 
Аватар для Пушистик

Регистрация: May 2003
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 1,254
Отправить сообщение для Пушистик с помощью ICQ
for (i=0; i<10; i++) {
this["sq"+i]=i;
trace(this["sq"+i]);
}
__________________
Portfolio

Старый 08.02.2004, 12:01
DronK вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DronK Найти все сообщения от DronK
  № 3  
DronK

Регистрация: Mar 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 12
Цитата:
Оригинал написал(а) Пушистик
for (i=0; i<10; i++) {
this["sq"+i]=i;
trace(this["sq"+i]);
}
поясните плиз!

Старый 08.02.2004, 14:22
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
имелось ввиду
for (i=0; i<10; i++) {
saq=this["sa"+i];//это и будут твои sa0,sa1...
}

Старый 08.02.2004, 15:36
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 5  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Не слушай никого - -
for (i=0; i<10; i++) {
for (j=0; j<3; j++){
this["sq"+j] = j;
trace(this["sq"+j]);
}
}

Старый 08.02.2004, 16:01
Пушистик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Пушистик Посетить домашнюю страницу Пушистик Найти все сообщения от Пушистик
  № 6  
Пушистик
Bumble Bee
 
Аватар для Пушистик

Регистрация: May 2003
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 1,254
Отправить сообщение для Пушистик с помощью ICQ
Цитата:
Оригинал написал(а) Штрек
Не слушай никого - -
ну куда нам до тебя...мистЕр умник...
__________________
Portfolio

Старый 08.02.2004, 16:59
DronK вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DronK Найти все сообщения от DronK
  № 7  
DronK

Регистрация: Mar 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 12
всем огромное СПАСИБО!!!

Старый 08.02.2004, 18:09
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 8  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Цитата:
Оригинал написал(а) Пушистик


ну куда нам до тебя...мистЕр умник...
Я так надеюсь это шутка?!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.