![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Всем привет!!! Сколько раз видел на разных сайтах, как какие-нибудь объекты (линии, кубики, рубики и пр.), например, при загрузки мувика двигаются за курсором мыши, так мне хотелось бы понять технологию изготовления этого "чуда", объясните, пожалуйста, поподробнее кто сможет?!!!
![]()
__________________
SlimPsix... |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Адрес: Riga
Сообщений: 93
|
делаешь мувик, называешь его как-нибудь. Дальше в фрейме пишешь код:
onMouseMove = function(){ your_mc._x = _xmouse your_mc._y = _ymouse }
__________________
Дружелюбное существо |
|
|||||
|
С этим разобрался, а как сделать, чтобы мувик двигался не за курсором мыши, а за другим объектом?!!!
![]()
__________________
SlimPsix... |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Адрес: Riga
Сообщений: 93
|
А за каким объектом? Как он движется? Короче, что надо?
![]()
__________________
Дружелюбное существо |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2004
Сообщений: 112
|
По юзай квадрат!!!
|
|
|||||
|
У меня есть полоска с кнопками, так вот, мне нужно добиться, чтобы при наведении курсора мыши на кнопку появлялась подсказка в форме изогнутой линии, что-то вроде как на сайте: http: //yugop.com/ver2/
Исходник прилагаю!!!
__________________
SlimPsix... |
|
|||||
|
И ещё такой вопрос, как сделать в мувике, по щелчку мыши по пустому месту, так, чтобы объекты (например, 5 шариков разбегались в разные стороны)!!!
![]()
__________________
SlimPsix... |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Адрес: Riga
Сообщений: 93
|
щелчек мыши — button.onRelease = function(){}
Движение объектов — onEnterFrame = function(){} Всё остальное — математика (а именно тригонометрия).
__________________
Дружелюбное существо |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:03. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|