Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.10.2006, 15:28
VladBD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VladBD Найти все сообщения от VladBD
  № 1  
Ответить с цитированием
VladBD

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 32
По умолчанию массив в роли переменных

Нужно отображать элементы массива в динамических полях.
В чем проблема?
Вложения
Тип файла: zip char.zip (4.9 Кб, 41 просмотров)

Старый 22.10.2006, 16:33
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Код:
this["glNumChar[" + i + "]"] = glS.substring (RandomInt, RandomInt + 1);
Но обращение к текстовому полю по Var давно устарело, сейчас используют Instance name. Да и не нужно пытаться назвать поле с квадратными скобками, можно просто текст+цифра.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 22.10.2006, 16:43
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Код:
var str1:String = unescape("%5B");
var str2:String = unescape("%5D");
for (i=0; i<3; i++) {	
  RandomInt=Math.floor(Math.random()*32);	
  glNumChar[i]=glS.substring(RandomInt, RandomInt+1);
  this["glNumChar"+str1+i+str2] = glS.substring(RandomInt, RandomInt+1);
}
Млин, зачем так сложно переменные называть?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 22.10.2006, 16:45
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
2 iNils:
Цитата:
this["glNumChar[" + i + "]"] = glS.substring (RandomInt, RandomInt + 1);
У меня почему-то отказался так работать
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 22.10.2006, 16:54
VladBD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VladBD Найти все сообщения от VladBD
  № 5  
Ответить с цитированием
VladBD

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 32
Спасибо. У меня оба варианта работают...
Еще вопрос - если мне надо сделать 20 таких динамических текстов -
как лучше это сделать - наверное не обязательно рисовать 20 динамических полей?
Но в одно пока не помещаю, т.к. потом придется в зависимости от буквы менять цвет.
как оптимально все это сделать - чтоб меньше кода писать.
Просто до этого делал переменными - потом завел массив - дальше есть оптимизация?
Ну и соответственно сразу привыкать делать красиво - чтоб места мало занимал файлик (может виртуально создавать динам. текстовые поля?)


Последний раз редактировалось VladBD; 22.10.2006 в 17:02.
Старый 22.10.2006, 17:08
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Лучше одно поле и использовать TextFormat для изменения цвета конкретного символа.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.