Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.07.2007, 16:29
Pasha L вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pasha L Найти все сообщения от Pasha L
  № 1  
Ответить с цитированием
Pasha L

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 25
По умолчанию Управлять координатами мыши

Здравствуйте.
Возможно ли из флэш-ролика управлять кординатами мыши? Если да, то как?

Среда разработки: Flash 8 Professional.

Старый 16.07.2007, 16:42
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 2  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
только если примерно так: http://www.senocular.com/?id=2.1
(нарисовать внутри ролика другой курсор и двигать его как угодно)
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 16.07.2007, 17:26
Cкептик вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Cкептик
  № 3  
Ответить с цитированием
Cкептик
Banned

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 92
Можно, в пределах Flash ролика.

Старый 16.07.2007, 18:08
Aziz Zaynutdinoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aziz Zaynutdinoff Посетить домашнюю страницу Aziz Zaynutdinoff Найти все сообщения от Aziz Zaynutdinoff
  № 4  
Ответить с цитированием
Aziz Zaynutdinoff
 
Аватар для Aziz Zaynutdinoff

Регистрация: Feb 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 552
как и говорио artcraft – только эмуляцию... Мышь внешнее устройство со своими драйверами, которому не получится диктовать ему свои правила

Старый 16.07.2007, 18:36
Pasha L вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pasha L Найти все сообщения от Pasha L
  № 5  
Ответить с цитированием
Pasha L

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 25
Да, мне нужно, чтобы, допустим, было как в арканойде (игра, где ракетка передвигается внизу экрана, отбивает шарик, который, в свою очередь, сбивает кирпичики в верхней части экрана). Так вот, эта самая ракетка и управляется мышкой (ведет себя, как курсор, двигающийся в пределах мувика и только по горизонтали).

Старый 16.07.2007, 20:00
Aziz Zaynutdinoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aziz Zaynutdinoff Посетить домашнюю страницу Aziz Zaynutdinoff Найти все сообщения от Aziz Zaynutdinoff
  № 6  
Ответить с цитированием
Aziz Zaynutdinoff
 
Аватар для Aziz Zaynutdinoff

Регистрация: Feb 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 552
брррр... тогда где здесь управление координатами мыши?
Код:
Mouse.hide;
//объект в библиотеке, заменяющий курсор мыши, к примеру, называется cursor_mc
var curor_mc:MovieClip = this.attachMovie("cursor_mc", "cursor_mc", this.getNextHighestDepth());
cursor_mc.onEnterFrame = function()
{
    this._x = _root._xmouse;
    this._y = _root._ymouse;
}
либо

Код:
Mouse.hide;
//объект в библиотеке, заменяющий курсор мыши, к примеру, называется cursor_mc
var curor_mc:MovieClip = this.attachMovie("cursor_mc", "cursor_mc", this.getNextHighestDepth());
cursor_mc.startDrag();

Старый 16.07.2007, 20:14
Pasha L вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pasha L Найти все сообщения от Pasha L
  № 7  
Ответить с цитированием
Pasha L

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 25
Aziz Zaynutdinoff
давайте улыбаться вместе
Почему ваш вариант не прокатывает:
курсор выкатывает за пределы окна и после этого, для того, чтобы сдвинуть наш рукодельный курсор-ракетку нужно проделать нормальным курсором путь обратно до окна. Удобнее было бы:
Код:
onMouseMove=function(){
    moveOurObject(_xmouse-defX);// разница между _xmouse и некоторой абсциссой
    _xmouse=defX; //это, конечно, не возможно, но если бы...
}
Хотя, наверное, я просто привел не тот случай, где может понадобиться управление мышью. Словом: мне нужно, чтобы при любом движении курсора мыши, если даже этот курсор находится за пределами окна, вызывалась функция, и чтобы я мог из этой функции достать информацию о том, насколько сдвинулся курсор по X и по Y.

Старый 16.07.2007, 20:31
ToXICus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ToXICus Посетить домашнюю страницу ToXICus Найти все сообщения от ToXICus
  № 8  
Ответить с цитированием
ToXICus
 
Аватар для ToXICus

Регистрация: May 2006
Адрес: налево от Лондона
Сообщений: 447
Отправить сообщение для ToXICus с помощью ICQ
Возможно, придёться задействовать вспомогательные языки Java или другие технологии.
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись.

Старый 16.07.2007, 21:17
Pasha L вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pasha L Найти все сообщения от Pasha L
  № 9  
Ответить с цитированием
Pasha L

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 25
Жаль, если так...

Старый 18.07.2007, 01:23
Pasha L вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pasha L Найти все сообщения от Pasha L
  № 10  
Ответить с цитированием
Pasha L

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 25
Так что, нету решения такой проблемы, кроме как помещение флэш-ролика в другое приложение, которое будет в свою очередь управлять курсором?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.