![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 11
|
Есть графический редактор, написанный во Flash.
Кто может подсказать, возможно ли в нем организовать слои (как например в Photoshop)? Чтобы нарисованное на разных слоях можно было отдельно двигать и т.д. И КАК ЭТО СДЕЛАТЬ? Заранее спасибо! |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 552
|
каждый слой - отдельный мувик: менять глубину через swapDepths, удалять removeMoiveClip, добавлять createEmptyMoiveClip...
__________________
Учимся правильно задавать вопросы |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
конечно, это реально сделать, для это лишь нужно прочитать всё что связано с Depth для класса MovieClip в F1-хелпе.
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 552
|
лучше контейнеры
путаницы меньше, ибо в контейнерах может быть произвольное кол-во элементов (в пределах разумного)
__________________
Учимся правильно задавать вопросы |
|
|||||
|
испльзуйте BitmapData объекты. иначе слоев наделаете, кампутер умрет
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 11
|
Простите, пожалуйста, за навязчивость.. А кто-то может это показать в fla-примере?
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 552
|
чего там показывать?
![]() гляньте в пример хелповый, который идет вместе с описанием swapDepths
__________________
Учимся правильно задавать вопросы |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 11
|
Цитата:
А Вы бы не могли дать ссылку? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|