![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
|
Делаю следующую вещь:
for (var i = 0; i < _count; i++)
{
var container:MovieClip = _root.attachMovie("movie1","_g" + i, getNextHighestDepth(),{_x: random(Stage.width), _y:random(Stage.height)});
var tmpImage:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip (container._name + "tmpImage", 0);
container.mcLoader = new MovieClipLoader();
container.listener = new Object();
container.listener._path = container;
container.mcLoader.addListener(container.listener);
container.listener.onLoadInit = function(mc:MovieClip)
{
var tmp = _root[this._path._name + "tmpImage"];
var __bmp:BitmapData = null;
__bmp.dispose ();
__bmp = new BitmapData (tmp._width, tmp._height, true, 0x0);
__bmp.draw (tmp);
this._path.foto.attachBitmap (__bmp, 0, null, true);
}
container.mcLoader.loadClip("http://????/" + i + ".jpg",_root[container._name + "tmpImage"]);
}
Последний раз редактировалось mre; 11.02.2008 в 16:00. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
Вот это уберите из цикла:
Это не нужно: Это что такое?: Уберите вот это из цикла: Вам цикл не нужен, в onLoadComplete делаете проверку на параметр, и если он меньше _count, обращаетесь к loadClip(...)
__________________
john |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
|
А почему цикл не нужен, я в цикле прохожусь по xml, и вытаскиваю из нее ссылки к фотографиям, и для каждой создаю экземпляр container:MovieClip = _root.attachMovie
я просто здесь упростил код, чтобы нагляднее было. Вот полный код myXml = new XML();
myXml.ignoreWhite = true;
myXml.onLoad = parseMe;
myXml.load("http://???/index.php");
var galleryes = [];
function parseMe()
{
var tmp = this.firstChild;
for (var i = 0; i < tmp.childNodes.length; i++)
{
if (tmp.childNodes[i].nodeName == 'gallery')
{
var gallery = tmp.childNodes[i];
_root.galleryes[i] = [];
for (var j = 0; j < gallery.childNodes.length; j++)
{
var item = gallery.childNodes[j];
var _id = item.attributes.id;
_root.galleryes[i][j] = _id;
var _title = item.childNodes[0].firstChild.nodeValue;
var _desc = item.childNodes[1].firstChild.nodeValue;
var _dir = item.childNodes[2].firstChild.nodeValue;
var _file = item.childNodes[3].firstChild.nodeValue;
if (_dir == 0)
_dir = 'container';
else
_dir = 'container2';
var container:MovieClip = _root.attachMovie(_dir,"_g" + i + "_a" + _id, getNextHighestDepth(),{_x: random(Stage.width), _y:random(Stage.height)});
var tmpImage = _root.createEmptyMovieClip("tmpImage", 0);
var mcLoader = new MovieClipLoader();
var listener = new Object();
listener._path = container;
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(listener);
mcLoader.loadClip(_file,tmpImage);
listener.onLoadInit = function (target_mc:MovieClip)
{
var __bmp:BitmapData = null;
__bmp = new BitmapData (target_mc._width, target_mc._height, true, 0x0);
__bmp.draw(target_mc);
this._path.foto.attachBitmap(__bmp,this._path.foto.getNextHighestDepth(), null, true);
}
}
}
}
}
Последний раз редактировалось iNils; 11.02.2008 в 18:51. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|