Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.07.2008, 03:47
3d Developer вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от 3d Developer
  № 1  
Ответить с цитированием
3d Developer
Banned

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 52
По умолчанию Обращение к функции

Наверняка глупый вопрос. И все таки не ясно почему не играет оно
Поясните плыз чего не хватает
Код:
 class Case.InvisibleFilterText extends MovieClip {

	public function InvisibleFilterText() {
			 this._ok;	
	}
	function _ok() {
		this.gotoAndPlay("Start");
	}
}

Старый 01.07.2008, 04:09
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 2  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
Класс прикреплен к мувику с лэйблом "start"?
__________________
жж | твттр | гглплс | фсбк | вкнткт | гтхб

Старый 01.07.2008, 10:49
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от 3d Developer Посмотреть сообщение
Наверняка глупый вопрос. И все таки не ясно почему не играет оно
Поясните плыз чего не хватает
Код:
 class Case.InvisibleFilterText extends MovieClip {

	public function InvisibleFilterText() {
			 this._ok;	
	}
	function _ok() {
		this.gotoAndPlay("Start");
	}
}
Вызова метода.

Старый 01.07.2008, 11:08
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
this._ok ();
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 01.07.2008, 14:06
3d Developer вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от 3d Developer
  № 5  
Ответить с цитированием
3d Developer
Banned

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 52
Да конечно приклеплен к мувику с фреймом Start , Inils = this._ok (); пробовал не пашет! я этот момент сразу проверил

Старый 01.07.2008, 14:12
3d Developer вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от 3d Developer
  № 6  
Ответить с цитированием
3d Developer
Banned

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 52
___Etc я так понимаю вызова метода ( события ) типа onRelease и т.д. ? да с таким условием пашет. А как просто запустить что то типа onEnterFrame ? тоесть при появлении этого символа на шкале он сразу играет.

Старый 01.07.2008, 14:18
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 7  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Так попробуй.
Код:
class Case.InvisibleFilterText extends MovieClip {

	public function InvisibleFilterText() {
			 this._ok;	
	}
	function _ok() {
		gotoAndPlay("Start");
	}
}

Старый 01.07.2008, 14:19
3d Developer вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от 3d Developer
  № 8  
Ответить с цитированием
3d Developer
Banned

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 52
именно все четко вопросов нет. Прверка работает описано выше ( через onRelease или же ролл овер )

Все происходит скажем так. например клип 1й кадр стоп(). В торой кадр с лейблом Strat/ При вызывании этой функции самостоятелнь как описано в 1ом коде то вызывается как бы действие gotoAndStop(Start) а не Play/ Тоесть бегунок тупо застревает на Start и дальше не идет. Иное дело если мы принудительно this.onRollOver = this._ok; то все работает. ) чеж такое то ?

НЕТ НЕТ НЕТ this.gotoAndPlay обяз условие. я писал классы кнопок работал по той же схеме. все таки проблема именно в этом this._ok; что то тут надо указать (((


Последний раз редактировалось iNils; 01.07.2008 в 14:38.
Старый 01.07.2008, 14:35
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 9  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
1. У вас выполняется gotoAndPlay("start"); из конструктора, а сразу за ним stop(); из первого кадра. Уберите stop(); из первого кадра и радуйтесь жизни.

2. Вызов метода:
this._ok();

3. Поменьше эмоций, пожалуйста.

4. Не плодите сообщения, есть кнопка "изменить".

Старый 01.07.2008, 17:03
3d Developer вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от 3d Developer
  № 10  
Ответить с цитированием
3d Developer
Banned

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 52
Спасибо это и так понятно. Интересно было произвести данное условие когда стоит Stop на первом . а при таком раскладе все понятно.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.