![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 5
|
Собственно вопрос о том как можно узнать свойства _height и _width MovieClip'а с jpg, загруженным динамически, c помощью MovieClipLoader.
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 5
|
Большое спасибо, но к сожалению я так и не получил требуемого результата потому что событие ,видимо, срабатывает после действия метода, а размеры подгруженного jpg должны использоваться уже в самом методе. Помогите
![]() |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Отлично. И каковы же размеры "подгруженного jpg" до того, как он загрузится?
И что Вы называете методом? Сделать чтото с отсутствующим предметом может только магия и шаманизм. Но такие методы рассматриваются на других форумах. В случае Флэш Вам придется дождаться окончания загрузки, то есть события onLoadInit, только тогда Вы сможете чтото сделать с загруженной картинкой. Даже если Вам это кажется нелогичным. Вывод: метод должен вызываться в обработчике события. Загрузилась картинка - вызвали метод, работающий с ней.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 5
|
Все, спасибо, понял.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 55
|
по идее сработает быстрее, чем onLoadInit();
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|