Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.10.2008, 22:25
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 1  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
По умолчанию координаты букв

Все наверно знают,как с помощью маленьких кубиков собрать большой пвсевдо 3D куб,или параллепипед,или призму,но вот как собрать к примеру букву? или дом?
__________________
Я просто добрый шутник.

Старый 28.10.2008, 01:59
Mnilionic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mnilionic Найти все сообщения от Mnilionic
  № 2  
Ответить с цитированием
Mnilionic
 
Аватар для Mnilionic

Регистрация: Aug 2005
Адрес: я из Ленинграда
Сообщений: 1,082
Отправить сообщение для Mnilionic с помощью ICQ
зачем из маленьких кубиков собирать польшой кубик?

Старый 28.10.2008, 02:54
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 3  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Ну в принципе можно взять тектовое поле
- превратить его в битмапдату
- в битмапдате проверять цвета контрольных пикселей (например, если шрифт взяли большой, то каждые 10 пикселей по вертикали и по горизонтали)
- из етого всего получить объект - по сути набор координат, где пиксели закрашены
- по содержимому объектов размещаем наши кубики

задачка нестандартная... мде...=) геморройное решение конечно, но всё что в голову пришло
__________________
...вселенская грусть

Старый 28.10.2008, 04:39
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 4  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
можно заранее определить каждый символ шрифта как массив (как в табло типа бегущей строки) и в зависимости от нужной буквы по соответствующему массиву строить кубики, но эт при условии что стрить нужно не по любому шрифту пользователя из установленных у него, а заранее определенных. То же и с домиком....

А вот если строить нужно по любому шрифту, то вариант предложенный gloomyBrain (но с некоторой модификацией) кажется вполне приемлим и не так уж то и сложен в реализации. Обратите внимание на свойства и методы getColorBoundsRect, threshold, compare ну и getPixel32 - с некоторыми из них можно придумать алгоритм выгрызания полезных пикселей или областей при условии контрастности шрифта по отношению к фону.

Я подобное делал лет так 12 назад на Паскале, вытаскивал пиксели шрифта по разности цвета с фоном в массив координат точек и потом эти пиксели вращал в 3D пространстве.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");


Последний раз редактировалось Mur4ik; 28.10.2008 в 04:49.
Старый 28.10.2008, 12:56
skald вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skald Найти все сообщения от skald
  № 5  
Ответить с цитированием
skald

Регистрация: Oct 2002
Адрес: SPb
Сообщений: 151
Отправить сообщение для skald с помощью ICQ
)))) плохо только, что домики не во всех шрифтах присудствуют))))
да и проекция получится плоская ...
и походу, автор имел ввиду полностью 3д...

для домика нужно будет три проекции полюбому ...

единственно, что внутренние полости тяжело отображать ... в черчении используются дополнительные виды.
можно реализовать тогда как судоку и пусть комп развлекается и решает

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.