Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.11.2008, 19:29
gen4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gen4 Найти все сообщения от gen4
  № 1  
Ответить с цитированием
gen4

Регистрация: May 2006
Сообщений: 79
По умолчанию Система частиц

Как правильно организовать взаимодействие частиц?

Для простоты предположим у нас есть 2000 частиц, каждая из которых меняет цвет при столкновении.
Столкновением считаем приближение друг к другу менее чем на 10 пикселей.


Итересует логика.
Спасибо

Старый 14.11.2008, 19:33
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 2  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
В каком смысле логика? Как определить какие частицы столкнулись? Наверно при таком количестве по квадрату расстояния между ними. Но здесь нужно хорошо оптимизировать broad phase. Хеширование, а ещё лучше QuadTree. На AS я такого не делал, так что не могу сказать возможно ли получить нормальную производительность.
__________________
while(1) {}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.