Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.01.2009, 22:18
swat05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для swat05 Найти все сообщения от swat05
  № 1  
Ответить с цитированием
swat05
 
Аватар для swat05

Регистрация: Jun 2008
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 133
Отправить сообщение для swat05 с помощью ICQ
Checked запрет на открытие внешних файлов

кто-нибудь знает как можно убрать дилему такую:
при публикации надо выбрать - только локальные или внешние файлы?(публикация свф). Или как поступать если надо грузить и те, и те файлы? я знаю что в ехе этого нет, но для меня ехе не выход. Мот кто сталкивался, расскажет.

Старый 19.01.2009, 23:20
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Смотря что вы хотите делать с файлами на компьютере пользователя
Если загружать их на сервер - тогда почитайте про FileReference
Если читать и изменять эти файлы - ...
- только после загрузки файлов на сервер
- можно загрузить содержимое во флеш
- изменить его и отправить серверу измененное
- после получения сервером измененного файла выдать во флешь ссылку для его скачивания

2-ой способ
создаем одну флешку с доступом только к сети, вторую с доступом только к локальным файлам
после чего организуем LocalConnection между ними

однако и в том и в другом случае Вы не сможете напрямую изменять содержимое файла на комьютере клиента
__________________
...вселенская грусть

Старый 20.01.2009, 16:40
swat05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для swat05 Найти все сообщения от swat05
  № 3  
Ответить с цитированием
swat05
 
Аватар для swat05

Регистрация: Jun 2008
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 133
Отправить сообщение для swat05 с помощью ICQ
у меня всё проще:
что-то с FileReference. чтобы прочесть имя файла, выбранного пользователем нужен такой код
Код AS1/AS2:
import flash.net.FileReference;
	var allTypes:Array = new Array();
 
	var backTypes:Object = new Object();
	backTypes.description = "Background (*.swf)";
	backTypes.extension = "*.swf";
	allTypes.push(backTypes);
 
	var listener:Object = new Object();
 
	listener.onSelect = function(file:FileReference):Void {
    	if(!file.upload("http://www.yourdomain.com/yourUploadHandlerScript.cfm")) {
    	}
	}
 
	listener.onOpen = function(file:FileReference):Void {
    	_root.veiwfile = "pic/"+file.name;
	}
 
	var fileRef:FileReference = new FileReference();
	fileRef.addListener(listener);
	fileRef.browse(allTypes);
а поскольку в строке onSelect есть обращение к серверу внешнему, то нужен внешний доступ. А без той строчки с обращением серверу, код вообще не работает, хотя это никак нельзя обьяснить. А насчет LocalConnection это вроде выход. Просто единственное что у меня требует доступ к интернету это 2 кнопки (одна с файлРеференсем, другая - отправляющая скрипту данные). Может можно их подгружать в мой главный клип с помощью loadMovie?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.