Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 18.03.2009, 21:08
ndiezel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ndiezel Посетить домашнюю страницу ndiezel Найти все сообщения от ndiezel
  № 1  
ndiezel
 
Аватар для ndiezel

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Из города на Ингуле
Сообщений: 116
Отправить сообщение для ndiezel с помощью ICQ
По умолчанию Флеш-прикол на 1 апреля

Флешка сделана где-то на 3/4.
Интересуют мнения/пожелания по меню, возможно - по юзабилити (я вот, например, хз что еще можно за кнопки навигационные в игре сделать?..)

Ну, у кого есть конструктивная критика по самой флешке - тоже было бы интересно послушать.

Может у кого есть какой-нить клипарт подходящий, буду тоже рад вставить

Собстевнно флешку можно посмотреть вот здесь

Старый 18.03.2009, 22:22
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
1) Тема кнопки изжила себя с приходом флеша 4
2) Тема пародии на Девида Блейна изжила себя более чем полгода назад
3) Тупо сидеть и долбить в одну кнопку не представляется интересным

nidezel, мы все с чего то начинали. Вы осилили кнопку - для каждого из нас в свое время это была мегатяжелая программа, которую мы долго-долго писали, а потом долго-долго понимали (ну, или не писали такую игру, писали другую - суть та же). Написав эту игру нам казалось - да, офигенно. Проходила ещё неделя обучения, на создание подобной игры без графики уходило 20 минут, с графикой побольше. Сейчас на это уйдет минута, может две.
Я к чему клоню - на одной кнопке далеко не уедешь... Учитесь делать более "серьезные программы", и не спешите сразу после выхода первой части делать вторую.

Старый 19.03.2009, 01:30
ndiezel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ndiezel Посетить домашнюю страницу ndiezel Найти все сообщения от ndiezel
  № 3  
ndiezel
 
Аватар для ndiezel

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Из города на Ингуле
Сообщений: 116
Отправить сообщение для ndiezel с помощью ICQ
Цитата:
3) Тупо сидеть и долбить в одну кнопку не представляется интересным
Да, я тоже так считаю. Ты и я - закроем эту флешку после первых минут.
А большинство на развлекательных сайтах?

И - да. Я, пожалуй, уже могу сейчас взяться за что-то посерьезней "игры с кнопкой".
К тому же - хочу. Но если никто не возражает - я таки доделаю эту флешку... И выложу ее перед первым апреля.

Цитата:
Написав эту игру нам казалось - да, офигенно
Да не кажется мне что это офигенно.
Но в целом - довольно забавно и симпотично. Если постоянно стремиться к идеалу, а промежуточные результаты никому не показывать - то смысл вообще что-то делать?..

Старый 19.03.2009, 17:22
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 4  
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Нужно создавать свой идеал. Как я писал, сейчас вы напишете что то тяжелое, трудное, не будете спать ночами - и вот тут оно, то, что вы хотели, то, к чему стремились. Это - идеал в рамках вашего проекта. И он будет казаться вам офигенным. А пока вам самому не кажеться, что это офигенно, стоит ли пытаться сделать её лучше и получать критику? Имхо это нужно только когда игра находиться на рубеже - выделяющиеся/офигенная, чтобы наконец перейти эту планку. Ну, или для поиска багов перед сдачей заказчику, но вы ведь на себя работаете.

Старый 19.03.2009, 20:13
Eric Gurt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Eric Gurt Посетить домашнюю страницу Eric Gurt Найти все сообщения от Eric Gurt
  № 5  
Eric Gurt
 
Аватар для Eric Gurt

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 395
Самое прикольное, что эта кнопка отличается от 1 000 000 предыдущих тем, что у неё раздражающий дизайн и не надо думать. просто тыкать на кружок, смотреть как растет какое-то число и меняется надпись. В нашем мире приветствуется либо оригинальные идеи, либо превосходящие пародии. А вот это сюда не вписывается.
__________________
.:Make it better:.
www.gevanni.com

Старый 20.03.2009, 01:17
ndiezel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ndiezel Посетить домашнюю страницу ndiezel Найти все сообщения от ndiezel
  № 6  
ndiezel
 
Аватар для ndiezel

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Из города на Ингуле
Сообщений: 116
Отправить сообщение для ndiezel с помощью ICQ
Цитата:
Нужно создавать свой идеал. Как я писал, сейчас вы напишете что то тяжелое, трудное, не будете спать ночами - и вот тут оно, то, что вы хотели, то, к чему стремились.
Мужик, вот ты смотрел "первую кнопку"?
Я ее сделал 6 марта.
Я тогда не знал ни про то, что нужно код писать в одном фрейме, ни про запуск других мувиков из "родительского" ни про элементарные функции. Все это я узнал уже работая над этой "кнопкой". И теперь - готов взяться за что-то более серьезное. Но только после того, как доделаю эту.

Зачем бросать работу на пол пути?

Цитата:
смотреть как растет какое-то число
Ну, число меняется потому что я не убрал счетчик сообщений.
Он мне нужен для отладки
В самой игре его не будет.

Цитата:
что у неё раздражающий дизайн
А можно поподробнее?
Чем раздражающий?

Старый 20.03.2009, 09:34
Gh >k вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gh >k Найти все сообщения от Gh >k
  № 7  
Gh >k
 
Аватар для Gh >k

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
Интересно, сначало только, но где то после 100, уже скучный текст пошел...
И начались глюки, кнопка стала работать только после 3-4 нажатия на неё.
__________________
Peace !!!

Старый 20.03.2009, 16:49
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 8  
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от ndiezel
что нужно код писать в одном фрейме
Код не нужно писать в фреймах...

Старый 20.03.2009, 17:29
ndiezel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ndiezel Посетить домашнюю страницу ndiezel Найти все сообщения от ndiezel
  № 9  
ndiezel
 
Аватар для ndiezel

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Из города на Ингуле
Сообщений: 116
Отправить сообщение для ndiezel с помощью ICQ
Ок.
В кадре.

Старый 20.03.2009, 18:32
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 10  
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от ndiezel Посмотреть сообщение
Ок.
В кадре.
Фрейм это то же самое что и кадр. Кадр - по русски, Фрейм - по английски.

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.