Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.05.2009, 19:18
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 1  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
По умолчанию Два способа замены курсора мыши - достоинства и недостатки.

Для замены курсора делаю так:
Кладешь в библиотеку символ-новый курсор. Назначаешь ему идентификатор связывания, например "cursor_id".
Далее:
Код AS1/AS2:
this.attachMovie("cursor_id", "cursor_mc", this.getNextHighestDepth(), {_x:_xmouse, _y:_ymouse});
Mouse.hide();
var mouseListener:Object = new Object();
mousemove = function() {
  cursor_mc._x = _xmouse;
  cursor_mc._y = _ymouse;
  updateAfterEvent();
};
M = setInterval(mousemove, 10);
Использую именно setInterval, а не через слушателя мыши.
Но можно использовать конструкцию
Код AS1/AS2:
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseMove = function() {
  cursor_mc._x = _xmouse;
  cursor_mc._y = _ymouse;
  updateAfterEvent();
}
Mouse.addListener(mouseListener);
, но работа слушателя, как я обнаружил, связана с частотой кадров, и нет плавности передвижения нового курсора.

Вопрос знатокам, я сделал правильный вывод об этой зависимости?
По крайней мере, если в при использовании последней конструкции менять fps, то степень рывков будет тоже меняться.

Пример приложил.
Вложения
Тип файла: rar Cursor_change.rar (7.2 Кб, 97 просмотров)

Старый 13.05.2009, 19:30
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 2  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Ну вы сами и ответили на свой вопрос последним предложением Чем больше фпс, тем чаще onMouseMove вызывается

Старый 13.05.2009, 19:35
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 3  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
То есть слушатель слушает с частотой fps?

Старый 13.05.2009, 20:29
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 4  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
А я думал что не зависит...
Не понимаю, зачем спрашивать, когда гораздо быстрее проверить
Создаем мувик с фпс=1, пишем код:
Код AS1/AS2:
var obj:Object={};
obj.onMouseMove=function():Void{
	trace("blah");
}
Mouse.addListener(obj);
Теперь, если сообщение будет всплывать раз в секунду - то вызов зависит от фпс, чаще - значит, не зависит.
Победил я и второй вариант :Р

Старый 13.05.2009, 20:34
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 5  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Да, это я погнал... Апдейт сцены чаще происходит, поэтому визуально кажется, что зависит

Старый 13.05.2009, 21:08
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
mooncar, поймите разницу между кадрами и событиями. Было бы очень странно, если бы ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ события были связаны с кадрами мувика. Обработка их - может быть, но для того здесь и используется updateAfterEvent, чтобы перерисовыать экран независимо от фпс.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 13.05.2009, 21:13
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 7  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
используется updateAfterEvent, чтобы перерисовыать экран независимо от фпс.
А он только в setInterval работает почему-то. Хотя нет, наверное просто MouseMoove рассылается реже 100 в сек (т.е вышеуказанного интервала в 10 мс)

Не я все-таки не понимаю: почему тогда увеличение фпс влияет на плавность (вариант с onMouseMove)? Либо всетаки updateAfterEvent не работает в обработчике, либо всетаки фпс как-то влияет на частоту рассылки MouseMove. Объясните


Последний раз редактировалось Kuruki; 13.05.2009 в 21:24.
Старый 13.05.2009, 21:49
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
А вот так второй вариант напиши, и найди разницу
Код:
//=====2-ой вариант======================
onMouseMove = function() {
  cursor_mc._x = _xmouse;
  cursor_mc._y = _ymouse;
  updateAfterEvent();
}
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 13.05.2009, 22:00
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 9  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Ну это вы на MovieClip'овский onMouseMove навесили, а в справке сказано, что и на Mouse должно работать
Цитата:
Эта функция работает только с определенными обработчиками классов Mouse и MovieClip: mouseDown, mouseUp, mouseMove, keyDown и keyUp для класса Mouse; onMouseMove, onMouseDown, onMouseUp, onKeyDown и onKeyUp для класса MovieClip. С обработчиками событий класса Key эта функция не работает.

Старый 14.05.2009, 01:48
zelik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zelik Найти все сообщения от zelik
  № 10  
Ответить с цитированием
zelik

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 105
А не подскажите, как менять курсор только над определенным мувиком?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.