![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 29
|
Здравствуйте.
Может этот вопрос уже задавали кучу раз но я так и не нашол достойного ответа тут. Пожалуйста подскажите как програмно развернуть мувик не относительно нерхнего левого края а относительно центра (ну или произвольной точки)? private function rotateObj(value: int): void { _rot+=value; rotation=_rot; var pW:int=(width/2)*Math.cos(grad*rotation); var pH:int=(height/2)*Math.sin(grad*rotation); _deltaS = Math.sqrt(Math.pow(pW,2)+Math.pow(pH,2)); var nposX:Number=_deltaS*Math.cos(grad*_rot); var nposY:Number=_deltaS*Math.sin(grad*_rot); x=_posX-nposX; y=_posY-nposY; } ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
|
rotation поворачивает объект относительно точки (0, 0) в системе координат объекта, а не относительно левого верхнего угла. Соответственно, чтобы точка (0, 0) была в центре объекта, нужно сдвинуть содержимое.
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667 |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|