Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.07.2009, 14:20
renych вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для renych Найти все сообщения от renych
  № 1  
Ответить с цитированием
renych

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 22
По умолчанию Как программно разместить текст?

подскажите, каким образом можно динамически размещать на сцене текст?
т.е. возможно ли программно создавать экземпляры классов типа TextArea или Label?

спасибо.

Старый 13.07.2009, 14:37
ToRR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ToRR Найти все сообщения от ToRR
  № 2  
Ответить с цитированием
ToRR

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 63
Код AS3:
var label:Label = new Label();
addChild(label);
 
var textArea:TextArea= new TextArea();
addChild(textArea);
остальное в хелпе
upd: предварительно надо добавить в библиотеку клипа эти компоненты. например, перетащив в сцену, а затем удалив.

Старый 13.07.2009, 15:02
renych вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для renych Найти все сообщения от renych
  № 3  
Ответить с цитированием
renych

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 22
Ну разумеется я это попробовал первым делом, прежде чем спросить )
вот error:

1046: Type was not found or was not a compile-time constant: Label.

AS3, Adobe Flash CS4
Перетаскивал Label на сцену из списка, который вызывал Ctrl+F7

Старый 13.07.2009, 15:28
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 4  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
Наверное вы забыли импортнуть сам класс Label в ваш код:
Код AS3:
 import fl.controls.Label;

Старый 13.07.2009, 15:30
renych вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для renych Найти все сообщения от renych
  № 5  
Ответить с цитированием
renych

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 22
Спасибо, помогло.
А можно в двух словах, что сие означает?
Если это импорт класса, то в каких случаях эту конструкцию следует использовать?

Старый 13.07.2009, 15:55
SunShadow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SunShadow Найти все сообщения от SunShadow
  № 6  
Ответить с цитированием
SunShadow
 
Аватар для SunShadow

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 355
если вы собираетесь использовать данный класс внутри своего пакета вы всегда должны явно указывать данный класс. Видимыми внутри текущей флэшки будут все классы которые находятся в той же папке что и сама флэшка без указания относительного пути в заголовке пакета
__________________
Хочу IQ как ICQ, ну или хотя бы ICQ как IQ


Последний раз редактировалось SunShadow; 13.07.2009 в 16:43.
Старый 13.07.2009, 16:09
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 7  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
В случаях, когда вы используете классы не из Top Level пакета.

Старый 13.07.2009, 16:14
renych вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для renych Найти все сообщения от renych
  № 8  
Ответить с цитированием
renych

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 22
Спасибо за вразумительные ответы.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.