![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 170
|
Если нарисовать много объектов с помощью класса graphics, то флешка начинает лагать. Как сделать так, чтобы флешка не запоминала, о том, какие объекты были нанесены на shape с помощью graphics?
|
|
|||||
|
Рисовать в битмапу.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 170
|
Как это так
|
|
|||||
|
это открыть хелп и посмотреть класс Bitmap
|
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
Если точнее, класс BitmapData. Т.е. можно рисовать в графиксе, но время от времени всё же стоит скидывать полученное в растровый снимок, ибо растровый снимок один, а каждая команда рисования добавляет в дисплейлист векторных объектов, которые все вместе рендерется при изменениях - отсюда тормоза.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
|
|||||
|
Я указал на Bitmap, так как знал что он приведет к BitmapData, сама же BitmapData без Bitmap бесполезна я считаю)
|
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
Воистину.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:36. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|