![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 3
|
Рисую флешовые миниатюры - недавно. Из серии - букет цветов шатается вверх-вниз, типа его несут, на нём сверкает роса, колышутся травинки в нём и некоторые цветочки. Так вот эта миниатюра ядерно жрёт CPU. Гуглила по вопросу - написано не использовать Иллюстратор, рисовать всё во Флеше, не использовать градиент, Прозрачности, Флешовые эффекты. Убрала все градиенты, перерисовала объекты во флеше, прозрачность в росе удалила. Вообще удалила всё, что могла. Анимация идёт с использованием Classic Tween ( Flash CS4), ничего программного. Детальное из цветочков поубирала. И загрузка ЦПУ ещё круче стала. Что я делаю не так? Что влияет на загрузку СПУ? Правда, объектов у меня много в букете этом. и половина колышется из них. Половину объектов я удалила, склонировала Символы, т.е. если раньше травинки у меня были разными, теперь стало - одна расклонированная травинка - символ в разных масштабах. Как бы СПУ разгрузить? Научите, а?
ЦПУ показатель - от 19 - 37%, не 100%, конечно, но у нас и это непозволимо. Позволено от 0 - 5%. http://***************/files/281764776/cvetki3.fla Последний раз редактировалось domestic_cat; 18.09.2009 в 17:52. Причина: Добавила линк на исходник |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Трудно сказать.
Прикрепите исходник, сохраненный для CS3. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
Фильтры зело жрут проц
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 3
|
Так нету у меня там фильтров.
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
|
попробуйте со всех исходных клипов(лист, цветок) сделать растр 1 к 1-му и заменить им вектор, возможно поможет
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
А зачем вы исходник-то на Рапиду положили? Кладите здесь, там не скачивается.
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 3
|
Сюда не дает - вес почти 2 мега.
Добавлено через 1 минуту Да. Попробую все статичные элементы растром заменить. А вот с подвижными не получится. Хреново выглядит. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 125
|
На загрузку cpu влияет - растеризация вектора, размер областей перерисовки, количество элементов.
Т.е. есть несколько вариантов: Сложные векторные рисунки сделать растром. Избавится от больших областей перерисовки экрана. Уменьшить количество элементов слепив их. Ну и есть еще программный способ ускорения - на лету растеризовать клип, это сожрет больше памяти, но в итоге даже очень сложные сцены могут выводится моментально. посмотреть цветки не могу, ктото сожрал весь бесплатный рапидный траффик ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
|
по поводу "хреново выглядит", просто что бы убедиться- вы растр делали такого же маленького размера каким он отображается в окне? просто если растр не маштабировать, то чаще всего он нормально смотрится.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| анимация , загрузка процессора |
|
|