Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.11.2009, 17:42
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 1  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
По умолчанию Вопрос по бинарному сдвигу

Почему, 0xFFFFFFFF >> 24 = 0xFFFFFFFF,
аналогично: 0xAAFFFFFF >> 24 = 0xFFFFFFAA
- т.е. идет заполнение единицами после сдвига,

а 0x11FFFFFF >> 24 = 0x00000011,
аналогично: 0x33FFFFFF >> 24 = 0x00000033
- т.е. идет заполнениями нулями после сдвига?

В классических языках, как например си и си++ (да и в питоне), идет ведь обычное заполнение нулями после сдвига, а тут какая-то петрушка...
__________________
скриптограф

Старый 17.11.2009, 17:54
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Биты, сдвинутые за правый край, отсекаются. Для сохранения знака исходного выражения биты слева заменяются на 0, если самый значащий бит (крайний левый) выражения expression является 0, и на 1, если самый значащий бит является 1
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.11.2009, 18:03
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 3  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Для сохранения знака исходного выражения
смутило то, что я явно объявлял uint
__________________
скриптограф

Старый 17.11.2009, 18:11
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Результат интерпретируется как 32-разрядное число с дополнением до двух, поэтому результатом является целое число в диапазоне от -2147483648 до 2147483647. Соответственно, все что больше 0x7FFFFFFF идет с минусом.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.11.2009, 18:16
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 5  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
спасибо! теперь понятно
__________________
скриптограф

Старый 17.11.2009, 19:03
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 6  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Код AS3:
trace((0xFFFFFFFF >> 24).toString(16)); // -1
trace((0xFFFFFFFF >>> 24).toString(16)); // ff
Вдогонку - есть и беззнаковый сдвиг.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.