![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 31
|
В 1-ом кадре у меня написан
Но мне нужно его удалить при наведении мыши на некий мувик mc1.
Внутри этого мувика я пишу такой код this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, overList); function overList(e:MouseEvent):void{ removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, frameList); } Как мне правильно указать удаление? |
|
|||||
|
Отказаться от написания в кадрах.
Диспатчить событие ребёнком, подписываться на него родителем и удалять листенер.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
.
|
Во-первых, присоединяюсь к Тигре и Олегу
Для первого уровня вложенности: Однако ребенок ну точно не должен рулить родителем. У меня в семье так. Последний раз редактировалось dimarik; 18.01.2010 в 01:43. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 31
|
Ребята, спасибо всем, но я не очень опытный. Мне необходимы пояснения. Что я должен сделать? Создать главный класс и в снем создать экземпляры моих мувиков?
Здес написано "super", значит я должен наследование применить, или что? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Captain QUAZAR, нет, super — это признак тру-флешера. Можете вместо super писать this или вообще не писать, сразу parent и понеслась.
|
|
|||||
|
Цитата:
Кстати, а в байткоде есть разница?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
А в чём?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
В инструкции, callpropvoid или callsupervoid. В скорости — никакой. Только в логике разница.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|