![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Тащу мувик по горизонтали.
Никак не могу добиться плавности хода. Внутри - пнгшка примерно 130х70 с альфой На сцене довольно много всего, кое-что анимированное. Длина пути - 700 пикселей, скорость 3 пикселя на кадр Попробовал Tween, TweenLite, вешал приращение координат на enterFrame и по таймеру. Все равно дергается. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 219
|
А что с фпс?
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
в настройках - 30
реально - не знаю имеет смысл проверить? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
вот такой вот флеш =(
приходится маскировать такие движения пестрым фоном, или делать motion blur, или пробовать разные "финты ушами". Можно попробовать: - перемещение только по целочисленным координатам - более быстрое перемещение с easing для глаз выглядит более естественно - перемещение не по +3 пикселя, а по speed*dt (где dt = getTimer() - previousTime), т.е. не надеемся на фпс, которые дергаются, а изменяем координаты в зависимости от того, сколько времени пошло.
__________________
мой пустой блог |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
хм, последний вариант мне в голову не пришел ))
щас попробую сколько таймеру поставить? где-нибудь 30мс? не, намного лучше все равно не стало В итоге сделал на твинлайте с ease:Circ.easeOut. Последний раз редактировалось mikhailk; 27.04.2010 в 13:23. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Москва Кузминки
Сообщений: 109
|
Allow Smoothing в настройках картинки в библиотеке пробовали?
Или через BitmapData, если картинка подкаченная. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Да, пробовал
В данном случае не помогает Решил через скорость + замедление на финише |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|