![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 186
|
Дано:
1)Сцена 2)мувик button (выполняет функцию кнопки — так же как и его копии с разными именами: button1, button2 и т. д.) 3)mc2 (контейнер — туда вложен мувик с анимацией), а копии контейнера под разными именами лежат на Сцене 4)mc3 (мувик с анимацией, который надо приводить в движение, нажав на button). Вопрос: как указать мувику button, где находятся мувик mc3? Этот код не работает, поскольку mc3 находится не на сцене, а вложен в mc2. button.onRelease = function() { mc3.gotoAndPlay(1); var arr:Array = [mc4, mc5, mc6] for (var i:Number = 0;i<arr.length;i++){ var mc:MovieClip = arr[i] mc.onEnterFrame = function() { if (this._currentframe == 49) { delete this.onEnterFrame; } else { this.prevFrame(); } }; }; } Кстати, тоже непонятный момент: на сцене копии circle имеют разные псевдонимы, но tube внутри circle только один. Как выйти из положения в такой ситуации?
__________________
Достал уж всех своими глупыми вопросами... |
|
|||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
|
var arr:Array = [circle1, circle2, circle3, circle4, circle5, circle6] for(var i:Number = 0;i<arr.length;i++){ var but:MovieClip = this["rec"+(i+1)]; but.id = i but.onRelease = function() { arr[this.id].tube.play(); for(var j:Number = 0;j<arr.length;j++){ if(j!=this.id){ var circle:MovieClip = arr[j].tube; if(circle._currentframe >49){ circle.onEnterFrame = function() { if(this._currentframe!=50){ this.prevFrame() } else { delete this.onEnterFrame; } } } } } } } |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 186
|
lexa2000lexa, спасибо! Именно то, что требовалось!
in4core, спасибо, код работает, но в данной ситуации код Лехи подошёл вообще идеально.
__________________
Достал уж всех своими глупыми вопросами... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|