![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Сообщений: 2
|
Есть такой вопрос..
есть swf ролик сделанный в программе Anime pro studio(аналог флэша) т.е исходник не FLA формата.. теперь подгружаю его во флэш ролик, например с помощью функции loadMovie(); с этим проблем нет.. Как сделать чтоб после подгрузки ролик проигрывался 1 раз, а нет циклически!! пожалуста напишите скрипт.. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Адрес: altay
Сообщений: 32
|
так:
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Aug 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 17
|
сам ролик при сохранении сделай чтоб один раз проигрывался а не циклически.
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
loadMovie() в топку, он не дает никаких событий "после"...
//создаем контейнер для загрузки (может быть у вас уже готовый, тогда не надо): var cont:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip('cont_mc', _root.getNextHighestDepth()); var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); //создаем загрузчик var lst:Object = new Object(); //создаем слушатель загрузки lst.onLoadInit = lstInit; //что делать после загрузки, т.е. назначаем обработчик события onLoadInit mcl.addListener(lst); //теперь добавляем слушатель к загрузчику mcl.loadClip('rolik.swf', cont); //и наконец стартуем загрузку в контейнер cont function lstInit(tgt:MovieClip) { //после загрузки назначаем загруженному ролику обработчик onEnterFrame //для отслеживания окончания загруженного ролика tgt.onEnterFrame = tgtEnterFrame; } function tgtEnterFrame () { if (this._currentframe == this._totalframes) //отслеживаем окончание ролика { this.stop(); //останавливаем в конце delete this.onEnterFrame ; //перестаем следить } } Если оставите loadMovie(), то не сможете отследить окончание загрузки, и назначить какие-либо функции. Причем локально с этим может что-то и получится, но после заливки на хостинг все перестанет работать. PS. Ба, а темке-то год. Ну, alfipago, ты некропостер.
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 22.08.2011 в 04:55. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 17
|
//создаем контейнер для загрузки (может быть у вас уже готовый, тогда не надо): var cont:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip('cont_mc', _root.getNextHighestDepth()); var cont2:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip('cont_mc', _root.getNextHighestDepth(),this.getNextHighestDepth(),0,200,420,200); var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); //создаем загрузчик var lst:Object = new Object(); //создаем слушатель загрузки lst.onLoadInit = lstInit; //что делать после загрузки, т.е. назначаем обработчик события onLoadInit mcl.addListener(lst); //теперь добавляем слушатель к загрузчику mcl.loadClip('Bunshin Kaiten.swf', cont); //и наконец стартуем загрузку в контейнер cont mcl.loadClip('Shishi Rendan.swf', cont2); //и наконец стартуем загрузку в контейнер cont function lstInit(tgt:MovieClip) { //после загрузки назначаем загруженному ролику обработчик onEnterFrame //для отслеживания окончания загруженного ролика tgt.onEnterFrame = tgtEnterFrame; } function tgtEnterFrame () { if (this._currentframe == this._totalframes) //отслеживаем окончание ролика { this.stop(); //останавливаем в конце delete this.onEnterFrame ; //перестаем следить } } Добавлено через 7 часов 12 минут нашел решение: //создаем контейнер для загрузки (может быть у вас уже готовый, тогда не надо): var cont:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip('cont_mc', _root.getNextHighestDepth()); var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); //создаем загрузчик var lst:Object = new Object(); //создаем слушатель загрузки lst.onLoadInit = lstInit; //что делать после загрузки, т.е. назначаем обработчик события onLoadInit mcl.addListener(lst); //теперь добавляем слушатель к загрузчику mcl.loadClip('Shishi_Rendan.swf', cont); //и наконец стартуем загрузку в контейнер cont function lstInit(tgt:MovieClip) { //после загрузки назначаем загруженному ролику обработчик onEnterFrame //для отслеживания окончания загруженного ролика tgt.onEnterFrame = tgtEnterFrame; } function tgtEnterFrame () { if (this._currentframe == this._totalframes) //отслеживаем окончание ролика { this.stop(); //останавливаем в конце delete this.onEnterFrame ; //перестаем следить } } cont._x=0 cont._y=200 //создаем контейнер для загрузки (может быть у вас уже готовый, тогда не надо): var cont1:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip('cont_mc1', _root.getNextHighestDepth()); var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); //создаем загрузчик var lst:Object = new Object(); //создаем слушатель загрузки lst.onLoadInit = lstInit; //что делать после загрузки, т.е. назначаем обработчик события onLoadInit mcl.addListener(lst); //теперь добавляем слушатель к загрузчику mcl.loadClip('Bunshin_Kaiten.swf', cont1); //и наконец стартуем загрузку в контейнер cont function lstInit(tgt:MovieClip) { //после загрузки назначаем загруженному ролику обработчик onEnterFrame //для отслеживания окончания загруженного ролика tgt.onEnterFrame = tgtEnterFrame; } function tgtEnterFrame () { if (this._currentframe == this._totalframes) //отслеживаем окончание ролика { this.stop(); //останавливаем в конце delete this.onEnterFrame ; //перестаем следить } } cont1._x=0 cont1._y=0 Последний раз редактировалось xkasab; 13.04.2012 в 06:51. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|