![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 5
|
Когда создаю мир (m_world:b2World; ) прелодер начинает отображать загрузку только с 60%, код прелодера отсюда взят : http:////www.anegmetex.com/devblog/2...ed-flesh-igry/. Сообственно как подружить Box2d и загрузчик? Без этого движка всё работало нормально, все мувиклипы лежат во втором фрейме без экспорта в первый кадр. Сделано в FD + Flash Cs4. Заранее Спасибо...
|
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Зря по-моему переместили, Box2D как конкретное API ни при чём. Явно классы Box2D импортятся в первый кадр и отсюда все косяки. Решение - использовать FlashDevelop с типом проекта "проект с прелоадером" ибо в IDE CSX писать код изврат %) Ну или есть извратные варианты, типа в документ классе упоминать основной класс(в котором упоминается Box2D) только через getDefinitionByName, а чтоб этот класс таки был подключен упомянуть его во втором кадре.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|