Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.09.2010, 18:56
inozemcev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inozemcev Найти все сообщения от inozemcev
  № 1  
Ответить с цитированием
inozemcev
 
Аватар для inozemcev

блогер
Регистрация: Mar 2010
Адрес: x = stage.stageWidth/2 y= stage.stageHeight/2
Сообщений: 293
Записей в блоге: 2
По умолчанию Использование ModuleBase в проекте

Добрый день, всем.

Только начинаю знакомится с модульной архитектурой flex.

При компиляции отдельного модуля столкнулся со следующей проблемой: При попытке включить в модуль какой либо компонент флекс, компилятор выдает следующую ошибку:

[Fault] exception, information=Error: Could not find compiled resource bundle 'components' for locale 'en_US'.

Код AS3:
import flash.display.DisplayObject;
	import flash.display.Sprite;
	import mx.controls.Button;
	import mx.modules.ModuleBase;
 
	public class SecondModule extends ModuleBase
	{
 
		public function SecondModule() 
		{
			trace ('SecondModule::constructor');
		}
 
 
		public function getDisplayObject () :DisplayObject
		{
			var button:Button = new Button ();
			return new Sprite;
		}
 
 
	}
Немного поискав в интернетах и подумав, я подозреваю что класс расширяющий ModuleBase каким то особым образом работает c Runtime Shared Libraries (RSLs)
Возможно недогружает необходимые библиотеки.

В связи с чем возникает вопрос, как работать с pure as3 модулями и как их безболезненно добавлять во flex проект? В частности как добавлять на сцену не flexовый displayObject ?

Старый 11.09.2010, 19:13
Bond007 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bond007 Найти все сообщения от Bond007
  № 2  
Ответить с цитированием
Bond007

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 100
Совершенно не понятно что не получается, в чем вопрос.
Вот что то изобразил
ссылка

Старый 11.09.2010, 20:27
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 3  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
Возможно недогружает необходимые библиотеки.
Не верно. Эта ошибка возникает когда компилятор не находит файлов локали, в которых перечислены тексты ошибок.

Старый 15.09.2010, 19:12
inozemcev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inozemcev Найти все сообщения от inozemcev
  № 4  
Ответить с цитированием
inozemcev
 
Аватар для inozemcev

блогер
Регистрация: Mar 2010
Адрес: x = stage.stageWidth/2 y= stage.stageHeight/2
Сообщений: 293
Записей в блоге: 2
пример с SecondModule не катит, потому что SecondModule должен быть заранее собран в SecondModule.swf и загружен через moduleLoader
Код AS3:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- modules/MySimplestModuleLoader.mxml -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
    <mx:ModuleLoader url="FirstModule.swf" width="50%" height="100%" />
</mx:Application>
 
Ошибка судя по всему в sdk 4 потому что sdk 3.5 компилирует без проблем

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.