Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.01.2011, 11:59
areostar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для areostar Найти все сообщения от areostar
  № 1  
Ответить с цитированием
areostar

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 386
По умолчанию как нарисовать цепь

Здраствуйте!

У меня есть модель маятника во флеше! Нить маятника может менять длину!! По сути нить(линия) стирается и заново отрисовывается при каждом изменении длины, а также при движении!

Мне захотелось заменить нить на цепочку! Рисунок цепочка найти не проблема! Но как сделать так, чтоб цепь также меняла свои размеры (тем более учитывая, что челое количество звеньев в размер может и не поместьтся!!??

Зарвние благодарен за совет!


Последний раз редактировалось iNils; 10.01.2011 в 12:11.
Старый 10.01.2011, 12:10
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 2  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Создаете клип с двумя звеньями цепи. Создаете контейнер, скажем, chain. Добавляете ему нужное количество детей-звеньев, на соответствующих координатах, допустим, x. Если целое количество звеньев не помещается в требуемую длину, слегка корректируете chain.scaleX до требуемого размера.

Старый 10.01.2011, 14:24
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
http://flasher.ru/forum/showpost.php...69&postcount=4

Добавлено через 2 минуты
areostar, точка в конце предложения выглядит так - . А вовсе не так - ! Не надо кричать, мы не глухие.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 10.01.2011 в 14:27.
Старый 10.01.2011, 14:27
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 4  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Я бы сделал два клипа с разными звеньями, затем добавлял бы все это дело циклом в контейнер (проверку на четность и нечетность: i%2). Так как звенья у цепи одинаковы по высоте, то приращение к координате Y у каждой следующей цепи всегда будет равно какому-то числу, например, 3/4 высоты звена. Про корректировку уже сказал bav.
__________________
тут я

Старый 10.01.2011, 21:05
areostar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для areostar Найти все сообщения от areostar
  № 5  
Ответить с цитированием
areostar

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 386
А можете посоветывать как это реализовать. или скажите что и где почитать!

Старый 10.01.2011, 21:16
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 6  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
можно через beginBitmapFill с повторением рисовать ваши 2 звена (т.е. должен быть некий размножающийся паттерн битмапдата)
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.