Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Организационные вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.01.2011, 20:17
iukash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iukash Найти все сообщения от iukash
  № 1  
Ответить с цитированием
iukash

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 15
По умолчанию На чем зарабатывают разработчики игр вконтакте?

Вот заинтересовался разработкой на AS3, и думаю на чем они зарабатывают? За трату пользователями голосов в игре? Или как? И кто сколько зарабатывал на этом?

Старый 16.01.2011, 20:20
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 2  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Если приложение успешное, то можно очень неплохо зарабатывать.
А зарабатывают много на чем. Скажем, на продаже деталей для прокачки машины, на продаже зданий, дорог, мостов в играх типа сим сити, на продаже оружия в военных играх и еще много на чем

Старый 16.01.2011, 20:26
iukash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iukash Найти все сообщения от iukash
  № 3  
Ответить с цитированием
iukash

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 15
Какой продаже? За голоса? И реально ли одному сделать стоящую игру для вконтакте? Если нет, то из каких специалистов нужно собрать команду?

Старый 16.01.2011, 20:32
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 4  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Вряд ли.
На голосах.
А конкретно разработчики - за гонорары, которые им выплачивают те, кто игры заказал. Например ежемесячно.
Серверник, клиентщик, художник, аниматор, геймдизайнер, тестер, сисадмин + бухгалтерия.

Старый 16.01.2011, 20:39
iukash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iukash Найти все сообщения от iukash
  № 5  
Ответить с цитированием
iukash

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 15
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Вряд ли.
На голосах.
А конкретно разработчики - за гонорары, которые им выплачивают те, кто игры заказал. Например ежемесячно.
Серверник, клиентщик, художник, аниматор, геймдизайнер, тестер, сисадмин + бухгалтерия.
Серверник и клиентщик - это кодеры которые пишут на AS?
Художник, аниматор и геймдизайнер - заменить одним дизайнером для начала вариант?
А если игры никто не заказал, есть своя идею которую хочется реализовать?
И на фриланс сайтах лежат объявления о создании flah игр для вконтакте за вознаграждение, это объявления для компании? Или человека совмещающего всех этих людей в одном? Или что он вообще должен уметь и что знать?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от goodguy Посмотреть сообщение
У меня есть знакомый из Луганска, который запустил игру "Мой город" в контакте. Обошелся без команды разработчиков

А уж без , можно обойтись запросто.
При желании, можно вообще все вышеперечисленное делать в одиночку
Знания чего ему потребовалось для запуска этого проекта?

Старый 16.01.2011, 21:22
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Вряд ли.
На голосах.
А конкретно разработчики - за гонорары, которые им выплачивают те, кто игры заказал. Например ежемесячно.
Серверник, клиентщик, художник, аниматор, геймдизайнер, тестер, сисадмин + бухгалтерия.
Двух человек достаточно.

Старый 16.01.2011, 21:54
iukash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iukash Найти все сообщения от iukash
  № 7  
Ответить с цитированием
iukash

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 15
Цитата:
Трафик - это пользователи. Если в твою игру играет 5000 пользователей, то твои 5000 пользователей это трафик, который принесет тебе ~500$ в месяц.
И кто должен платить тебе эти 500$?

В остальном все понятно становится, спасибо большое!
Вопрос про написание серверной части, на каком языке удобнее всего его реализовать?
Может есть полезные ссылки на русском, или книги которые можете посоветовать?
А по клиентской, что нужно знать кроме AS чтобы ее реализовать?

Старый 16.01.2011, 22:31
iukash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iukash Найти все сообщения от iukash
  № 8  
Ответить с цитированием
iukash

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 15
Я знаю C++, думаю на нем можно реализовать серверную часть (правда с такой задачей не сталкивался). А где еще может пригодиться AS если не для разработки клиентской части флеш-игр? И я так и не понял, достаточно ли AS для разработки клиентской части?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
Ну вообще реально сделать игру в одного - двоих, особенно если использовать какой -нибудь готовый серевер а-ля smartfox. Всё зависит от умений.
Если использовать готовый сервер, то проблем с написанием серверной части будет меньше?

Старый 16.01.2011, 20:34
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 9  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
У меня есть знакомый из Луганска, который запустил игру "Мой город" в контакте. Обошелся без команды разработчиков

А уж без
Цитата:
тестер, сисадмин + бухгалтерия
, можно обойтись запросто.
При желании, можно вообще все вышеперечисленное делать в одиночку


Последний раз редактировалось goodguy; 16.01.2011 в 20:37.
Старый 16.01.2011, 20:44
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 10  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Хорошо знает PHP, AS3, C++
Но игра работает на АС3 и пхп.

Цитата:
Серверник и клиентщик - это кодеры которые пишут на AS?
Серверные приложения на АС не пишутся. Это либо пхп, либо джава, либо с++ либо руби, либо любой другой язык, который способен с этим справиться

Цитата:
И на фриланс сайтах лежат объявления о создании flah игр для вконтакте за вознаграждение, это объявления для компании? Или человека совмещающего всех этих людей в одном?
Странный вопрос. Я бы сказал - это для того, кто может это реализовать

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.