![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 10
|
Доброго дня.
На даный момент решыл ознакомится с платформой FLASH. Работаю со спрайтами. Заинтересовался как можно сделать трансформацию спрайтов(поворот и смещение-это просто). Интересует можно ли дзеркально отобразить спрайт. и вообще что за обьект Matrix и что за параметры в него передаются(за что они отвечают)? Можете подкинуть статью, или какой-нибудь туториал. Премного благодарен за вашы ответы. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 10
|
cпасибо.
возник еще 1 вопрос. после отражения по оси Ох: левый верхний угол изображения у нас "убегает" в правую верхнюю точку изображения? значит дальше, при перемещении обьекта, для того чтоб поставить его в точку (100, 100) то надо: ? |
|
|||||
|
Что-бы визуально левый верхний угол был в х:100 у:100, то получается что да, надо.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|