Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.05.2011, 00:58
ZGG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZGG Найти все сообщения от ZGG
  № 1  
Ответить с цитированием
ZGG
 
Аватар для ZGG

Регистрация: Nov 2005
Адрес: 26°58′49.06″ 49°24′35.72″ Ymaps
Сообщений: 119
Отправить сообщение для ZGG с помощью ICQ Отправить сообщение для ZGG с помощью Skype™
По умолчанию повернуть и изменить размеры Video

Здравствуйте уважаемые флешеры!

Нужно динамически повернуть экземпляр Video на 90 градусов и увеличить его размеры. Но не получается.
Код AS3:
var cam:Camera = Camera.getCamera()
 
var m:Matrix = new Matrix();
m.rotate(Math.PI / 2);
 
var video:Video = new Video()
video.attachCamera(cam)
video.rotationZ = 90
//video.transform.matrix = m;
addChild(video)
 
video.width = 640
video.height = 480
 
 
trace(video.width) // 240
trace(video.height) // 480
Код AS3:
var cam:Camera = Camera.getCamera()
 
var m:Matrix = new Matrix();
m.rotate(Math.PI / 2);
 
var video:Video = new Video()
video.attachCamera(cam)
//video.rotationZ = 90
video.transform.matrix = m;
addChild(video)
 
video.width = 640
video.height = 480
 
trace(video.width) // 360
trace(video.height) // 320
Без какого либо поворота:
Код AS3:
var cam:Camera = Camera.getCamera()
 
var m:Matrix = new Matrix();
m.rotate(Math.PI / 2);
 
var video:Video = new Video()
video.attachCamera(cam)
//video.rotationZ = 90
//video.transform.matrix = m;
addChild(video)
 
video.width = 640
video.height = 480
 
 
trace(video.width) //640
trace(video.height) //480
Можно и матрицей промасштабировать, но меняются пропорции видео на обратные.
Код AS3:
var cam:Camera = Camera.getCamera()
 
var m:Matrix = new Matrix();
m.rotate(Math.PI / 2);
m.scale(2,2)
 
var video:Video = new Video()
video.attachCamera(cam)
//video.rotationZ = 90
video.transform.matrix = m;
addChild(video)
 
//video.width = 640
//video.height = 480
 
trace(video.width) //480
trace(video.height) //640
Как правильно повернуть и увеличить экземпляр Video?

Добавлено через 23 часа 29 минут
Все, сам разобрался.
Схитрил так:
Код AS3:
var video:Video = new Video(1,1)
 
var mx1:Matrix=new Matrix()				
mx1.scale(427,320)
mx1.rotate(Math.PI / 2);
video.transform.matrix = mx1;
__________________
ЛОГИКА - залог программирования!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.