![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 17
|
Приветствую. Не так давно начал копать Нейп. Вопрос такой.
Допустим есть у нас пуля. Она вылетает и сразу попадает в препятдствие. То бишь она не рисуется, не летит, а сразу находит во что врежется. Как узнать куда? Без движка я бы по линии следования проверял бы на столкновение, смещал и опять проверял. Как такое реализовать такое в Нейпе? Ибо там за обновление движения как понял отвечает сам движок. Добавлено через 2 часа 29 минут Нашел space.rayCast )) Хотя оно и работает как то странно ) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|