![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 20
|
Дело вот какое: нужно организовать приложение с p2p соединением по Интернет. А точнее должна совершаться синхронизация в позиции объектов между двумя компьютерами и EventListener'ы должны принимать разные события от компьютера, передавая другому компьютеру(т.е. синхронизация событий)
Как это сделать? С чего начать? Задумал просто сделать мультиплеерную игрушку. |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 22
|
Обычно для сетевых игр делают сервер к которому подключены оба игрока
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 20
|
мм.. а реально создать соединение по одному внешнему Ip?
|
|
|||||
|
нет, покурите этот блог http://www.flashrealtime.com/ тут много чего по п2п, в том числе готовая либа для создания игрушек на п2п, только последний раз она была кривовата и недописана.
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 22
|
Одного вполне достаточно, нужно чтобы у того к кому подключаются слушался определенный порт и подключатся по этому порту
Добавлено через 2 минуты незнаю правда может ли флеш слушать порты, я делал с помощью сервера к которому подключены оба игрока, сервер может быть на пхп а лучше на си |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 20
|
хм... спасибо
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Как сделать p2p, если юзер сидит за маршрутизатором?
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
А какая разница-то? Любой маршрутизатор имеет функцию типа port forwarding. Достаточно вписать нужные начальные и конечные порты
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| AS3 , games , p2p , script |
|
|