![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 249
|
Такой вопрос:
Меняются ли координаты дочерних элементов (c X на Y или наоборот) при вращении контейнера на 90n градусов? То есть, например, если после поворота контейнера на 90 градусов пытаться менять координаты X его дочерних элементов, то будет меняться реальная координата X или Y? Или система координат внутри контейнера остаётся неизменной? Последний раз редактировалось Parez; 07.09.2011 в 19:00. |
|
|||||
|
Фактически координата объекта - это координата его точки трансформации .
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 249
|
Ну, вообщем, я так и думал. Просто у меня, когда я делал свой ScrollPane с возможностью как вертикальной, так и горизонтальной прокрутки контента, возникла какая-то путаница.. Спасибо.
|
|
|||||
package { import flash.display.*; import flash.events.*; public class TestProject extends Sprite { private var n:int = 0; private var cont:Sprite; public function TestProject() { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(event:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); cont = new Sprite(); cont.x = stage.stageWidth / 2; cont.y = stage.stageHeight / 2; addChild(cont); var s:Sprite = new Sprite(); s.graphics.beginFill(0); s.graphics.drawCircle(0, 0, 10); s.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveCircle); cont.addChild(s); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, clickHandler); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, clickHandler); } private function moveCircle(event:Event):void { n += 10; event.target.x = Math.sin(n * (Math.PI / 180)) * 100; } private function clickHandler(event:MouseEvent):void { cont.rotation = (event.type == MouseEvent.MOUSE_DOWN) ? 90 : 0; } } } |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 249
|
Ну, это понятно. Я как раз почему-то решил, что визуально координаты остаются такими же, а в реале меняются. Щас уже сам проверил.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|